核心思想:抽象建造过程:将建房子的复杂过程抽象出来,使得不同的房子类型可以通过相同的建造步骤来实现,但具体实现细节可以不同。类结构:抽象类House:定义建房子的核心步骤,如buildFoundation、buildWalls、buildRoof等。建造者类HouseBuilder:为抽象类,规定建造流程的具体实现。不同的房子类型会有不同...
建造者模式是一种设计模式,旨在通过引入建造者角色,使用户能以链式调用的方式灵活组装类的成员属性,从而构造实例。具体来说:核心思想:建造者模式内聚了构造职责,使得构造复杂对象的过程更加清晰和灵活。通过建造者角色,用户可以逐步设置对象的各个属性,并最终通过构建方法生成对象实例。优势:灵活性:允...
一、定义与用途 定义:建造者模式将一个复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 用途:主要用于创建复杂对象,这些对象通常由多个部件或步骤组成,且这些部件或步骤可能因需求不同而有所变化。二、经典Builder模式角色 抽象Builder:定义一个用于创建复杂对象的接口,并声明一...
Java设计模式中的建造者模式是一种实用的创建型设计模式,主要用于实现复杂、可定制对象的灵活构建,同时保持代码的清晰与可读性。建造者模式主要由以下四个关键组件构成:产品:作用:作为构建的最终目标,例如一个表示汽车的Car类。特点:通常是具体类,包含多个组成部分,这些部分在构建过程中被逐步组装。...
建造者模式关注的是产品各组成部分的创建过程。比如要创建一辆车,你只关心汽车本身(之后加以使用),就用工厂模式创建;若还关注该汽车的各部分是怎么造出来的(或者不同的工厂对产品的各部分的造法不同,就用Builder)。如StringBuilder对字符串的整合,append()、delete()、insert()改变数据。