实现:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。用途:当需要表示对象的部分-整体层次结构时,可以使用组合模式。享元模式:实现:使用共享对象,用以尽可能减少内存使用和提高性能。用途:当需要减少内存使用,提高系统性能,且对象的大部...
在Java中,根据不同类型处理不同的业务逻辑通常使用策略模式(Strategy Pattern)。策略模式是一种行为型设计模式。它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的context对...
Java IO流中涉及的常见设计模式有装饰器、适配器、工厂和观察者模式。装饰器模式:可动态给对象添加额外职责且不影响其他对象。在IO里,常用于扩展InputStream、OutputStream、Reader、Writer等类的功能。例如BufferedInputStream对FileInputStream进行包装,添加缓冲功能,提高读取效率。适配器模式:将一个接口转换...
1、桥梁模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。2、合成模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。3、抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它...
享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 代理模式:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。三、行为型模式 责任链模式:使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 命令...