Java常见设计模式及实现 Java中存在多种设计模式,这些模式旨在解决常见的软件设计问题,提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。以下是Java中常见的设计模式及其简要说明:一、创建型模式(5种)工厂方法模式:实现:定义一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延...
java常见设计模式及实现 java的设计模式有哪些
Java常见设计模式及实现
Java中存在多种设计模式,这些模式旨在解决常见的软件设计问题,提高代码的可维护性、可扩展性和重用性。以下是Java中常见的设计模式及其简要说明:
一、创建型模式(5种)
工厂方法模式:
实现:定义一个用于创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。用途:提供一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。抽象工厂模式:
实现:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。用途:当需要创建的对象是一系列相互关联或相互依赖的产品族时,可以使用抽象工厂模式。单例模式:
实现:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。用途:当需要控制一个类的实例数量,只允许有一个实例时,可以使用单例模式。建造者模式:
实现:将一个复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。用途:当需要创建一个复杂对象,且构建过程需要按照一定步骤进行时,可以使用建造者模式。原型模式:
实现:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型来创建新的对象。用途:当需要创建的对象开销较大,或需要频繁创建时,可以使用原型模式来复制已有对象,提高创建效率。二、结构型模式(7种)
适配器模式:
实现:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。用途:当需要将一个类的接口转换成另一个不兼容的接口时,可以使用适配器模式。装饰器模式:
实现:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,它比生成子类方式更为灵活。用途:当需要在不修改现有类代码的情况下,给类添加新的功能时,可以使用装饰器模式。代理模式:
实现:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。用途:当需要为其他对象提供一种代理来控制访问时,可以使用代理模式。例如,远程代理、虚拟代理等。外观模式:
实现:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观模式定义了一个高层接口,使得这一子系统更加容易使用。用途:当需要简化复杂系统的接口,提供一个统一的访问入口时,可以使用外观模式。桥接模式:
实现:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。用途:当需要将抽象与实现分离,以便它们可以独立地变化时,可以使用桥接模式。组合模式:
实现:将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。用途:当需要表示对象的部分-整体层次结构时,可以使用组合模式。享元模式:
实现:使用共享对象,用以尽可能减少内存使用和提高性能。用途:当需要减少内存使用,提高系统性能,且对象的大部分状态可以外部化时,可以使用享元模式。这些设计模式在Java编程中非常常见,掌握它们可以帮助开发者更好地设计代码结构,提高代码的可维护性和可扩展性。
2025-04-04