里氏替换原则定义于面向对象程序设计中,由芭芭拉·利斯科夫在1987年的演说中提出。该原则核心内容是:派生类对象能在程序中取代基类对象。简单来说,子类需扩展父类功能,不能改变原有功能,避免重写父类方法,以确保代码的兼容性和可扩展性。违背原则可能导致代码结构混乱,例如在《封神榜》中,灵珠与魔...
java设计模式3,里氏替换原则
里氏替换原则定义于面向对象程序设计中,由芭芭拉·利斯科夫在1987年的演说中提出。该原则核心内容是:派生类对象能在程序中取代基类对象。简单来说,子类需扩展父类功能,不能改变原有功能,避免重写父类方法,以确保代码的兼容性和可扩展性。
违背原则可能导致代码结构混乱,例如在《封神榜》中,灵珠与魔丸互换角色,导致敖丙继承了哪吒的功能,但称号、师傅、混元珠等关键属性不同,破坏了原有的逻辑。此时,子类无法满足里氏替换原则要求。
遵循里氏替换原则改变代码设计,首先定义一个抽象人物类,包括基本信息和共同方法,然后分别创建哪吒和敖丙的子类,扩展特定功能。这种方式确保了代码的可复用性和可维护性。
继承在编程中固然便利,但也可能带来问题,如代码侵入性增加、类间耦合度提升、测试成本高等。因此,开发时需谨慎使用继承,并严格遵循里氏替换原则,以避免代码结构的混乱和维护性下降。
在实际项目中,继承多用于实现系统初期定义的逻辑或抽象核心功能。对于核心服务的扩展,应尽量避免多层继承。如果需要使用继承,确保其遵循里氏替换原则,以提高代码的稳定性与可扩展性。2024-09-27