(3)单一职责原则更加偏向对业务的约束: 接口隔离原则更加偏向设计架构的约束。这个应该好理解,职责是根据业务功能来划分的,所以单一原则更加偏向业务;而接口隔离更多是为了“高内聚”,偏向架构的设计。接口隔离原则是为了约束接口、降低类对接口的依赖性,遵循接口隔离原则有以下 5 个优点。在具体应用接...
SOLID原则是面向对象编程中的五个基本原则,它们分别是:单一职责原则:定义:一个类应该只有一个引起它变化的理由,即一个类只负责一项职责。目的:降低类的复杂度,提高类的可读性、可维护性和可重用性。开放封闭原则:定义:软件实体应该可以扩展,但是不可修改。目的:通过扩展实现变化,而不是修改已有...
2. 接口隔离原则 核心思想:客户端不应该被强迫依赖于它们不使用的方法;接口应该小而专一,仅包含客户端需要的方法。解释:一个庞大的接口包含很多方法,会让实现这个接口的类去实现很多不需要的方法,这违背了接口设计的初衷。通过将接口拆分为更小的接口,可以提高系统的灵活性和可维护性。应用:在设计...
Java程序员应掌握以下设计原则:开闭原则:软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不可修改。即,对扩展开放,对修改关闭。单一职责原则:一个类应该只有一个引起它变化的理由,或者说,一个类应该只有一个职责。接口隔离原则:客户端不应该被强迫依赖它们不使用的方法;接口应该小而专一,仅包含...
设计模式中的六大原则,是软件开发中用于指导类与接口设计、提高代码可维护性和可扩展性的重要准则。以下是这六大原则的详细解释:1. 单一职责原则(SRP, Single Responsibility Principle)定义:一个类应该只有一个引起它变化的原因,或者说,一个类应该只有一个职责。解释:当一个类承担了多个职责时,...