一、创建型模式 工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类。 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。适用于生成序列号、共享...
1、桥梁模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。2、合成模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。它使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。3、抽象工厂模式(AbstractFactory):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它...
1、创建型模式(5种):工厂方法模式,抽象工厂模式,单例模式,建造者模式,原型模式。2、结构型模式(7种):适配器模式,装饰器模式,代理模式,外观模式,桥接模式,组合模式,享元模式。3、行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式...
Java IO流中涉及的常见设计模式有装饰器、适配器、工厂和观察者模式。装饰器模式:可动态给对象添加额外职责且不影响其他对象。在IO里,常用于扩展InputStream、OutputStream、Reader、Writer等类的功能。例如BufferedInputStream对FileInputStream进行包装,添加缓冲功能,提高读取效率。适配器模式:将一个接口转换...
10、门面模式:外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。每一个子系统只有一个门面类,而且此门面类只有一个实例,也就是说它是一个单例模式。但整个系统可以有多个门面类。 11、享元模式:FLYWEIGHT在拳击比赛中指最轻量级。享元模式以共享的方式...