java中坦克大战如何实现全屏

public void setFullScreenWindow(Window w)进入全屏模式,或返回窗口化模式。进入的全屏模式可以是独占的,也可以是模拟的。只有 isFullScreenSupported 返回 true 时,独占模式才可用。独占模式意味着:Windows 无法重叠全屏窗口。所有其他应用程序窗口总是以 Z-order 出现在全屏窗口后面。任何时候设备上都...
java中坦克大战如何实现全屏
GraphicsDevice 类描述可以在特定图形环境中使用的图形设备。这些设备包括屏幕和打印机设备。注意,在 GraphicsEnvironment 实例中可以有许多屏幕和许多打印机。每个图形设备都有一个或多个与之关联的 GraphicsConfiguration 对象。这些对象指定可以使用 GraphicsDevice 的不同配置。
public void setFullScreenWindow(Window w)
进入全屏模式,或返回窗口化模式。进入的全屏模式可以是独占的,也可以是模拟的。只有 isFullScreenSupported 返回 true 时,独占模式才可用。
独占模式意味着:
Windows 无法重叠全屏窗口。所有其他应用程序窗口总是以 Z-order 出现在全屏窗口后面。
任何时候设备上都只能有一个全屏窗口,因此,当已存在全屏窗口时调用此方法将导致现有的全屏窗口返回为窗口化模式。
禁用输入方法窗口。建议调用 Component.enableInputMethods(false),使组件成为非客户端的输入方法框架。
模拟的全屏模式将窗口大小调整为屏幕大小,并将它置于 (0,0)。
当进入全屏模式时,如果看不到作为全屏窗口使用的窗口,此方法将会使其可见。当返回到窗口化模式时,窗口仍将保持可见。
当从独占全屏窗口模式返回到窗口化模式时,任何调用 setDisplayMode 做出的显示更改都将自动恢复原状。
参数:
w - 一个用作全屏窗口的窗口;如果返回到窗口化模式,则为 null。一些平台希望全屏窗口成为顶层组件(即 Frame);因此这里最好使用 Frame,而不用 Window。
查查API就能知道了 如果只是设置窗体大小其实是不能实现你要的效果的
2018-03-15
百分之百适应即可2018-03-14
mengvlog 阅读 7 次 更新于 2025-07-19 05:48:37 我来答关注问题0
  • 禁用输入方法窗口。建议调用 Component.enableInputMethods(false),使组件成为非客户端的输入方法框架。模拟的全屏模式将窗口大小调整为屏幕大小,并将它置于 (0,0)。当进入全屏模式时,如果看不到作为全屏窗口使用的窗口,此方法将会使其可见。当返回到窗口化模式时,窗口仍将保持可见。当从独占全屏窗口模...

  •  hight1234 关于Java做坦克大战

    可以使用BufferedImage缓冲图片来做,在游戏开发中一般都这样处理.首先建立一个BufferedImage对象,通过该对象创建一个Graphics,然后在使用其来进行所有小图片的绘制,当绘制完成后,再在paint()方法中将整个BufferedImage对象绘制,这样可以防止出现画面闪烁和反映慢的问题....

  •  302652034_bai Java编写的坦克大战,求教,我是新手

    简单的就是直接用二维数组的值表示砖块,判断子弹的坐标,然后修改数组上的数值达到比如子弹击中之后把(砖块1)改成(地面0)对于砖块的类型比较复杂的情况,用集合储存实例的时候,要注意因为子弹移动的过程中是要遍历集合判断是否接触的,所以在移除的时候对于ArrayList等一些集合会抛出异常。

  •  顺_期待那未来 java中用Graphics怎么画一个实心圆啊!高手帮我一下啊

    public static void main(String args[]){ new TankWar ("坦克大战");} }

  •  百度网友d098e2c 用JAVA编辑坦克大战程序,调用了repaint()方法重画图形框里的坦克模型

    case 0://说明坦克正在向上移动 for(int i=0;i

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