unity脚本代码无法访问解决方法:1、脚本正确编译,不是VS或者rd没报错就算通过编译了。2、是否直接或者间接集成monobehavior。3、检查脚本冲突,有些脚本不可重复挂载。4、检查脚本文件名和类名是否一致。
加了脚本点播放没有反应会有如下原因:1、脚本是要放在一个叫做OnAnimatorIK的事件下面,这个事件不是放在UPDATE下面,是一个基于MonoBehaviour持续在侦测的事件,都是需要每帧去计算它的新的位置和角度。2、事件的脚本是必须要挂在你Animator所在的OBJ对象上的,不然以上脚本是不会执行的。3、对象角色模型...
这个很可能是因为你导入的资源中有重名的脚本。这样Unity不知道哪一个才是需要的脚本了。可以尝试把新导入的内容删除掉重新导入(总之去掉重名文件就好)重名文件代码,需要写到新的不重名脚本里面使用。
在编辑器内按一下步骤操作:Edit->Preferences->External Toos External Script Editor选择MonoDevelop或者你喜欢的编辑工具比如vs2010
在自学Unity3D编写C#脚本时,经常会遇到一些红色标记,这是Unity编译器在提示错误。通常,这些错误是由于代码中缺少必要的引用或命名空间导致的。例如,如果你的脚本中使用了Unity引擎提供的某些功能,而没有引入相应的命名空间,编译器将无法识别这些功能,从而导致错误提示。比如,如果你需要使用Unity中的...