将你的CanmeraDll.dll文件直接放入Unity项目的根目录中。Unity项目的根目录通常是包含Assets、Library、ProjectSettings等文件夹的顶级目录。代码声明:在Unity的C#脚本中,使用DllImport属性来声明外部dll文件中的方法。确保DllImport中的字符串与dll文件名匹配。在你的例子中,应为"CanmeraDll"。...
为了实现热更项目与Unity C#接口的直接调用,热更项目需要引用Unity引擎相关的DLL。这样做在热更项目中生成了Unity引擎的引用符号,进而实现了无缝集成。ILRuntime在加载热更DLL时,重新定向其符号表至运行时对应位置,隐藏了这一复杂过程,确保用户在不知情的情况下,热更项目能高效调用Unity引擎接口,实现...
提取HotUpdate.dll:首先,使用apktool等工具解压游戏安装包,从中提取出HotUpdate.dll文件。查看dll逻辑:接着,使用ILSpy等工具打开HotUpdate.dll文件,浏览其内部的类、方法和字段等,以理解其程序逻辑。分析或修改:在理解了dll文件的逻辑后,可以根据需要进行进一步的分析或修改。例如,分析游戏的更新机...
确认UnityPlayer.dll文件缺失或损坏后,可以从Unity官网下载与你的Unity版本相对应的UnityPlayer.dll文件。将下载的文件放置到出现错误的程序或游戏的安装目录下,通常是在与exe文件相同的文件夹中。使用一键智能修复DLL助手:下载并安装工具:首先,从可靠的来源下载并安装一键智能修复DLL助手。搜索UnityPlayer....
虽然可以用VisualStudio编写Unity代码,但实际上Unity生成游戏时还要自己再编译一遍。因此,在VS中的引用设置不能被Unity所使用。正确的做法是把dll放在Asset下,Unity能很好地识别它。如果把组件编写在程序集中的话,展开程序集就能看到这些组件,甚至可以直接把它们拖动到GameObject中,开发效率很高。3、在目标...