UG NX10.0编程图文教程,阵列增量蝎子尾巴和金字塔

在UG NX10.0的世界里,阵列增量操作如同编织艺术,蝎子尾巴造型便是其中之一。这种设计要求15度为一段的360度圆周阵列,每个圆柱直径递增3mm,呈现精致的均匀分布。首先,选择xz基准面,定位圆心并设置半径,顺时针圆弧的创建是基础,只需点击补弧按钮切换到15度逆时针方向。接下来,创建管道特征,选择上...
UG NX10.0编程图文教程,阵列增量蝎子尾巴和金字塔
深入探索UG NX10.0编程艺术:蝎子尾巴与金字塔阵列
在UG NX10.0的世界里,阵列增量操作如同编织艺术,蝎子尾巴造型便是其中之一。这种设计要求15度为一段的360度圆周阵列,每个圆柱直径递增3mm,呈现精致的均匀分布。首先,选择xz基准面,定位圆心并设置半径,顺时针圆弧的创建是基础,只需点击补弧按钮切换到15度逆时针方向。
接下来,创建管道特征,选择上一圆弧并设定直径,然后启动阵列特征,以跨距和节距进行360度的均匀分布,将直径增量3mm添加进去,确保每个圆柱的完美过渡。
金字塔阵列则更具挑战性,它在z轴上递增,每层x和y方向的数量减一,而中心始终保持在正中。首先,在原点添加一个点,启用矩形偏置,即使初始值为0,也需调整为增量。点的选择要与坐标系对齐,可以通过导航器轻松定位。
长方体块的阵列是关键,选择现有点作为起点,确保它与坐标系中的点重合。接下来,阵列几何体以模拟x和y方向的数量递减,每个特征的阵列操作中,位置通过点的偏置增量调整,数量变化则通过预先设定的-1作为表达。
增量表达式中,数量减1,点的x和y增量根据长方体尺寸的一半来计算,确保阵列的精确性。完成这一切,你将看到令人惊叹的模型效果。
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2024-04-13
mengvlog 阅读 7 次 更新于 2025-07-21 18:30:14 我来答关注问题0
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