Socket是网络编程中的一种重要通信机制。简单来说,Socket是一个端点(endpoint),允许两个不同的程序或计算机通过网络进行通信。无论是在局域网(LAN)内,还是通过广域网(WAN)如互联网,Socket都可以作为通信的桥梁。它是网络编程的基础,通过它可以实现不同主机之间的数据传输。Socket的工作原理要理解...
有了sock_fd句柄之后,我们就需要提供一些接口方法,让用户更方便的实现特定的网络编程功能。这些接口,我们列了一下,发现需要有send(),recv(),bind(), listen(),connect()这些。到这里,我们的内核网络传输功能就算设计完成了。现在是不是眼熟了,上面这些接口方法其实就是socket提供出来的接口。所以说:socket其实就是...
网络编程中的Socket是底层的一个结构,用于实现机器间连接和数据传输的协议。具体来说:定义:Socket是网络编程中的一个重要概念,它提供了一个端到端的通信方式,允许两台机器之间进行数据传输。作用:Socket的主要目的是在A机器和B机器之间建立连接,并允许它们通过该连接传输数据。这种连接可以是基于TCP或...
定义:Socket,源自英文原义“孔”或“插座”,在通信机制中通常被称为“套接字”,由IP地址和端口号组成,是连接链路的句柄,用于描述通信进程之间交互的接口。类比:类比于电话网络,Socket就像是电话插座,通信双方通过拨号呼叫,建立连接后,发送与接收数据的过程即为向Socket发送和从Socket接收数据。Soc...
Socket起源于BSD Unix,分为文件型和网络型。文件型套接字在同主机内通过文件系统间接通信,网络型套接字最常用,支持多种地址家族,但主要关注网络编程,使用AF_INET。Socket工作流程包括:服务器初始化Socket、绑定端口、监听连接,客户端初始化Socket、连接服务器。服务器接收请求处理后回应,客户端读取...