趣学妙用Scratch编程41 进阶篇十一 绘制科赫雪花

在趣学妙用Scratch编程41进阶篇中,绘制科赫雪花的关键步骤如下:理解科赫曲线的生成原理:科赫雪花由瑞典数学家科赫创造,通过递归分形生成。从一个等边三角形开始,每条边分为三等分,并进行特定角度的旋转和移动。创建自定义积木:自定义积木接收“级数”和“大小”参数。当级数为1时,绘制基础线段。对于...
趣学妙用Scratch编程41 进阶篇十一 绘制科赫雪花
在趣学妙用Scratch编程41进阶篇中,绘制科赫雪花的关键步骤如下:
理解科赫曲线的生成原理:
科赫雪花由瑞典数学家科赫创造,通过递归分形生成。从一个等边三角形开始,每条边分为三等分,并进行特定角度的旋转和移动。创建自定义积木:
自定义积木接收“级数”和“大小”参数。当级数为1时,绘制基础线段。对于更高级数,递归调用自身,将线段分解为四个子段并按照特定顺序移动和旋转。绘制科赫雪花:
使用自定义积木三次,每次之间旋转120度,以模拟雪花的结构。使用变量n表示科赫雪花的级别,通过滑杆实时调整n值,改变雪花的复杂度。优化性能:
确保积木设置为“运行时不刷新屏幕”,以优化性能,避免在高级别时出现卡顿。添加颜色:
尝试给雪花添加颜色,让静态图形更具动态效果。通过以上步骤,你可以在Scratch中成功绘制出科赫雪花,并通过调整参数和添加颜色,创作出独特的艺术作品。
2025-04-14
mengvlog 阅读 27 次 更新于 2025-08-09 09:50:27 我来答关注问题0
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