点击“绘制”,选择“T”文本按钮,输入“GameOver”字母。调整字体为“Pixel”,颜色为红色,并调整大小。四、编程 飞船“Rocketship”编程:使用“当按下键盘‘←’”和“当按下键盘‘→’”指令控制飞船左右移动。通过改变x坐标实现左右移动。子弹“Ball”编程:使用“重复执行”指令让子弹不断向上移动。
当玩家击中一定数量的地鼠后,可以设计一个Game Over的画面,表示游戏结束。在Game Over画面中,你可以显示玩家的得分或排名等信息。你还可以为游戏添加一些额外的功能,如重新开始按钮、难度选择等,以增加游戏的可玩性。通过以上步骤,我们就完成了“打地鼠”小游戏的制作。scratch这款简易编程工具使得游戏...
使用Scratch制作3D吃鸡游戏的步骤:1、创建游戏场景:在Scratch中创建一个3D游戏场景,可以使用3D立方体、球体等形状来构建游戏地图和障碍物。2、创建玩家角色:在Scratch中创建一个3D玩家角色,可以使用3D立方体、球体等形状来构建玩家的身体和武器。3、添加敌人角色:在游戏场景中添加敌人角色,可以使用3D立方...
一、设置背景 首先,我们需要为游戏设置一个滚动的背景,以营造小恐龙向前奔跑的视觉效果。打开Scratch,创建一个新项目。从背景库中选择一个适合的自然场景作为游戏背景,或者自己绘制一个。为了让背景滚动,可以复制背景并稍微改变其位置,然后通过代码控制背景的切换,实现滚动效果。二、添加障碍物 接下来...
手把手带领大家用Scratch制作小游戏 —— 跳一跳一、引言 欢迎来到Scratch跳一跳小游戏的制作教程。通过本教程,你将学习到Scratch的基本操作以及编程中的循环、判断、变量、消息的广播和接收等重要概念。让我们一起动手,从零开始制作这款简单而有趣的小游戏吧!二、课程内容 Scratch介绍及界面讲解 简介...