大鱼吃小鱼游戏Scratch编程

1, 点击绿旗开始游戏,分数初始为0 2, 大鱼面向鼠标并跟随鼠标移动 3, 小鱼每隔0.5秒克隆自身(隐藏本体) 4, 克隆体随机出现在舞台并游动,碰到边缘就反弹 5, 克隆体碰到大鱼即被吃掉,分数加1,删除克隆体 6, 分数达到50即成功,大鱼变大,停止全部脚本 设置1...
大鱼吃小鱼游戏Scratch编程
1, 点击绿旗开始游戏,分数初始为0 2, 大鱼面向鼠标并跟随鼠标移动 3, 小鱼每隔0.5秒克隆自身(隐藏本体) 4, 克隆体随机出现在舞台并游动,碰到边缘就反弹 5, 克隆体碰到大鱼即被吃掉,分数加1,删除克隆体 6, 分数达到50即成功,大鱼变大,停止全部脚本
设置1个海底背景

1,绿旗点击时,大小设为100,移到最前面,面向鼠标并跟随鼠标移动

1,绿旗被点击时,分数设为0,隐藏,每隔0.5秒克隆自己并随机变换造型

这里用到了克隆技术,用到克隆时为避免本体被吃掉,一定要隐藏本体
2022-07-27
mengvlog 阅读 27 次 更新于 2025-08-11 22:30:44 我来答关注问题0
  •  翡希信息咨询 趣学妙用Scratch编程30 妙用篇(十八) 大鱼吃小鱼

    在Scratch编辑器中运行游戏,观察游戏运行效果,发现潜在的问题。根据试玩体验调整角色指令、游戏逻辑和参数设置,优化游戏体验。确保游戏在各种情况下都能稳定运行,无卡顿或崩溃现象。通过以上步骤,你可以在Scratch中成功实现大鱼吃小鱼游戏。此游戏不仅考验了你的编程技能,还能让你深入了解游戏设计的基本原理...

  •  唔哩生活 大鱼吃小鱼游戏(Scratch编程)

    1. 点击绿旗启动游戏,初始分数设定为0。2. 大鱼应当面向鼠标并随鼠标移动。3. 小鱼应每隔0.5秒复制自身,并且复制体应当隐藏原体。4. 复制体应当在舞台上随机出现并游动,当触及舞台边缘时应当反弹。5. 复制体若碰到大鱼,则被吃掉,分数增加1分,并且删除该复制体。6. 一旦分数达到50分,游戏视...

  • 1, 点击绿旗开始游戏,分数初始为0 2, 大鱼面向鼠标并跟随鼠标移动 3, 小鱼每隔0.5秒克隆自身(隐藏本体) 4, 克隆体随机出现在舞台并游动,碰到边缘就反弹 5, 克隆体碰到大鱼即被吃掉,分数加1,删除克隆体 6, 分数达到50即成功,大鱼变大,停止全部脚本 设置1...

  • 两个方法:1.用鼠标拖动被遮挡的角色,然后松开鼠标,这个角色就会跑到最前面这层来。2.通过脚本来实现。如图:现在是小猫被bus遮挡。要想小猫显示在bus前面,给小猫可以添加这样的脚本:打开scratch2.0软件,进入它的工作界面;打开事先编好的游戏程序,如大鱼吃小鱼游戏;在数据里面选择make a variable...

  •  深空见闻 在scratch中如何使用变量?

    改变变量值:在程序运行过程中,你可能需要根据某些事件来改变变量的值。例如,在大鱼吃小鱼的游戏中,每当大鱼吃掉一条小鱼时,你可以通过拖拽“将[变量名]增加[数值]”命令到相应的事件下面。在这里,你可以将“将number增加1”命令拉到广播“got me”的下面,这样每当小鱼被吃掉时,变量的值就会增加1...

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