1, 点击绿旗开始游戏,分数初始为0 2, 大鱼面向鼠标并跟随鼠标移动 3, 小鱼每隔0.5秒克隆自身(隐藏本体) 4, 克隆体随机出现在舞台并游动,碰到边缘就反弹 5, 克隆体碰到大鱼即被吃掉,分数加1,删除克隆体 6, 分数达到50即成功,大鱼变大,停止全部脚本 设置1...
两个方法:1.用鼠标拖动被遮挡的角色,然后松开鼠标,这个角色就会跑到最前面这层来。2.通过脚本来实现。如图:现在是小猫被bus遮挡。要想小猫显示在bus前面,给小猫可以添加这样的脚本:打开scratch2.0软件,进入它的工作界面;打开事先编好的游戏程序,如大鱼吃小鱼游戏;在数据里面选择make a variable...
在大鱼吃小鱼的游戏中,每当大鱼吃掉一条小鱼时,你可以通过拖拽“将[变量名]增加[数值]”命令到相应的事件下面。在这里,你可以将“将number增加1”命令拉到广播“got me”的下面,这样每当小鱼被吃掉时,变量的值就会增加1。
大鱼吃小鱼教案 篇1 活动目标: 1.喜欢听故事并根据画面简单说出故事内容。 2.初步理解大鱼吃小鱼的自然现象。 重点: 喜欢听故事并根据画面简单说出故事内容。 难点: 初步理解大鱼吃小鱼的自然现象。 活动准备: 1.故事书:《大鱼吃小鱼》。 2.故事纸偶:《大鱼吃小鱼》;故事围裙。 3.DVD:《大鱼吃小鱼》。
2.0里的例子已经没有了,可以从角色库里找到有脚本的大鱼和小鱼