1. 上帝模式:c_godmode()2. 饥饿值上限:GetPlayer().components.hunger:SetMax(500)3. 精神值上限:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)4. 生命值上限:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(300)5. 全物品直接制造:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()6. 删除物品:...
一、游戏基础代码 1. 创建世界代码:在创建世界时使用特定的代码可以调整游戏设置和生成特定的世界类型。例如,使用代码“swamp”生成沼泽地形。二、角色与物品代码 角色和物品的代码可以在游戏中通过控制台输入来获得特定角色或物品。例如,输入“c_give”可获得指定数量的斧头。而角色的代码,例如输入“Deb...
一、头部配饰代码 背壳头盔(slurtlehat):提供保护,彰显海洋探险精神。贝雷帽(walrushat):时尚且保暖。矿工帽(minerhat):地下探险必备,提供持续照明。(注意:矿工帽在列表中重复了,实际游戏中应为一个)猫帽(catcoonhat):可爱风格,与小猫伙伴更配。灌木丛帽(bushhat):隐匿于自然中,增加隐蔽性...
1、代码1:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")2、代码2:minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)3、分别输入以上两个代码并且按下回车,然后就可以打开全地图的预览了,地图上的黑色区域将会消失,玩家可以直观的看到地图全貌以及各位置的资源分布情况。饥荒联机版怎么原地复活 原地复活...
下面就给大家带来饥荒联机版麻烦之海全雕塑相关代码一览,以供玩家参考。在说代码之前先讲讲指令,免得一些小萌新还得自己再找OAO在进入游戏之后按“~”键便可调出控制台”(也就是TAB上面那个键)输入c_give("代码",数量)——物品会按所输数量出现在物品栏,假若包裹放不下,会自动掉落在地上。此...