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java迷宫代码话题已于 2025-10-30 06:39:47 更新
import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.io.IOException;public class GameStart { public static void main(String[] args) { int num=0;//判断方向 System.out.println("迷宫游戏开始:");int[][] array = new MiGong().getMiGong();//创建迷宫 System.ou...
import java.awt.Canvas; import java.awt.Color; import java.awt.Graphics; public class MazeGrid extends Canvas { private boolean mark;// 标记是否是通路,TRUE为通路,FALSE为不通 private boolean isVisited;// 标记是否是访问过的,这是在生成迷宫的时候判断的。 private boolean isPersonCome;// 标记...
这个可以用 堆栈 来完成。用堆栈的基本思路就是。设置一个起点A。将 A 入栈 。从A开始找到第一个可以达到的点B。将 B 入栈 。如果B无路可走。则在A点处重新换一个可达到的点。否则继续 2-3 。直到达到终点。或者五路可走。详细的解释,这儿有一篇博文:http://www.cnblogs.com/haoliuhust...
迷宫游戏: 更偏向于益智 和 策略 ,所以可以使用下面的一些思路,来增强可玩性.~并且代码量比较少 地图_宝箱: 打开宝箱后,可以获得道具奖励.需要道具钥匙 地图_丛林:玩家需要(普通斧头)进行伐木,获取木材 地图_小木桥: 一座破损的小木桥,需要玩家收集一定数量的木材, 交给桥头的NPC,才能通过.地图_堵路...
简介:这是一款简单的两人游戏,玩家轮流在3x3的网格上标记“X”或“O”,首先成功在水平、垂直或对角线上连续标记三个相同符号的玩家获胜。Java开源版本:井字棋的Java实现相对简单,可以在多个在线编程社区和GitHub上找到完整的开源代码。4. 《2048》简介:这是一款数字合成游戏,玩家通过滑动屏幕上的...