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状态机编程话题已于 2025-08-18 06:48:08 更新
状态机编程是一种基于状态转移的程序设计方法,将程序分解为不同状态,每个状态对应特定工作模式与控制逻辑。通过状态之间的转移,实现程序整体控制。编程时,先确定转移条件与动作,按照状态转移图设计与实现程序。此方法显著提升程序可读性、维护性与扩展性,广泛应用于工业自动化领域。状态机编程通过明确状态...
PLC状态机编程的思路及方法主要包括以下几点:确定状态:核心要点:首先明确程序需要包含的所有状态。这些状态代表了程序在不同时间点的特定工作模式或控制逻辑。实例说明:例如,在一个自动化生产线上,状态可能包括“启动”、“运行”、“暂停”和“停止”等。定义转移条件与动作:核心要点:确定每个状态之...
所有的派生状态类都会 include 这个文件,实现虚基类 GameTwoState 中的方法,所以所有的状态类都有统一的切换流程:而且在完成某个事件,需要进行状态转换时,可以通过发送自定义事件来完成消息的传递,自定义事件名放在这里也是为了方便起见。这里直接贴出几个State的源码了,其中包含注释,废话就不重复再写...
STM32状态机编程详解如下:一、状态机基本概念 状态机定义:状态机是一种编程思路,用于抽象描述现实事物运行规则。通过状态机,可以清晰表达对象在不同条件下的行为模式。状态:状态是事物在不同阶段的表现形态。状态机通过描述对象的各个状态及其转换,实现对复杂逻辑的简化。二、状态机要素 现态:当前所...
单片机编程思想——状态机 状态机(state machine)有5个要素:状态(state)、迁移(transition)、事件(event)、动作(action)、条件(guard)。状态:一个系统在某一时刻所存在的稳定的工作情况。迁移:系统从一个状态转移到另一个状态的过程称作迁移,迁移不是自动发生的,需要外界对系统施加影响。事件:某一...
状态机编程是一种结构化的编程方法,通过将系统的行为划分为不同状态来简化复杂逻辑,其思路及方法如下:编程思路确定状态:分析系统需求,找出所有可能的状态。例如在交通信号灯系统中,状态可能包括红灯、绿灯、黄灯。明确状态转移条件:确定系统从一个状态转换到另一个状态的条件。如交通信号灯系统中,...
PLC状态机编程是一种基于状态转移的程序设计方法,其核心思想是将程序分解为多个状态,每个状态代表特定的工作模式或控制逻辑。通过状态之间的转换,实现程序的全面控制。这种编程方法通过定义状态间的转移条件和执行动作,使得程序结构更加清晰,易于理解和维护。在状态机编程过程中,首先要明确各状态间的转移...
状态机编程实例嵌套switchcase法的实现方式如下:1. 状态机设计 在状态机编程中,首先需要明确状态和事件。以炸弹拆除游戏为例,可以定义为两个状态,以及四个事件。2. 数据结构定义 为了便于维护状态机,可以将其定义为一个数据结构体,包括当前状态、事件等成员变量。同时,为了处理带有额外参数的事件,...
一旦形成状态转换图,大部分问题就已经解决了一大半。状态机编程的最后步骤是根据状态图编写代码,实现具体功能。嵌入式物联网领域需要掌握的知识点众多,包括状态机在内的各种技术都需要深入学习。分享了一个大约150多G的学习资料包,其中包含最新的学习内容、面试经验、以及丰富的项目案例,以帮助开发者...
状态机实现的核心要素为状态、事件与响应,简化为三句话描述。在C语言中,主要存在三种实现方式:switch-case法、表格驱动法和函数指针法。在条件判断法中,使用switch-case结构组织状态与事件,实现状态之间的转换。实际应用中,事件的多样性导致许多状态对特定事件无意义,因此在相应状态的case中无需编写与...