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windows游戏编程大师技巧话题已于 2025-08-23 12:41:54 更新
《Windows游戏编程大师技巧》推荐理由:这本书涵盖了Windows平台下游戏开发的核心技术和高级技巧,非常适合希望深入了解游戏开发底层机制的学习者。《C++图形与游戏编程基础》推荐理由:C++是游戏开发中常用的编程语言之一,这本书从基础开始,逐步引导你掌握C++在游戏编程中的应用,包括图形处理、物理模拟等方面...
《Windows游戏编程大师技巧》:这本书详细讲解了Windows平台下的游戏编程技术,适合有一定C++基础的读者。《OpenGL超级宝典:第三版》:OpenGL是游戏开发中常用的图形API,这本书全面介绍了OpenGL的编程技术和应用。《游戏之旅——我的编程感悟》:这本书从作者的个人经历出发,分享了游戏开发的经验和感悟,...
1、基础语言阶段:常用的编程语言有,C,C++,JAVA,其中最广泛被使用的就是C++,C++语言是一切游戏程序的基础,换而言之,一个优秀的游戏程序员,必须非常熟练掌握并应用C++.2、数据结构:在掌握C++之后,需要进行数据结构的学习,形象的讲,就是那么一大堆数据,如何去有序的排列其结构。通过对数据结构...
四、Windows核心编程与游戏开发 《Windows核心编程》:深入探讨了Windows操作系统的内部机制,对于开发高性能应用程序至关重要。 《WINDOWS游戏编程大师技巧第2版》:专为游戏开发者设计,涵盖了游戏编程中的关键技术和最佳实践。 《3D游戏编程大师技巧》、《DirectX角色扮演游戏编程》、《DirectX特效游戏程序设计...
新建-常规-空项目,然后再往这个空项目中添加所需要的源文件,然后在添加的源文件中写代码,调试运行。
《Windows游戏编程大师技巧》这书的代码就不要看了。。。都不是面向对象的。。但思想还是好的。游戏编程不一定就是DX独大,一般都要兼容OPENGL的。你也可以从OPENGL上学。书实在是太多了。不过最好是看国外的写的书。。国内的书都是骗钱的。。特别是“房晓溪”这个人的书。。我推荐几本 初学的2D ...
去贴吧问问,大神比较多。http://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E6%B8%B8%E6%88%8F%E7%BC%96%E7%A8%8B
第四阶段,开始学习专门介绍游戏开发的教程(有DirectX和OpenGL两条路可选,这里我们选择DirectX,DirectX在国内为主流),推荐书籍为《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》(封面为一个红龙的),《Windows游戏编程大师技巧》,《Direct3D游戏开发技术详解》等等,当然这类教程就比较多了。新出的有很多,...
从零起步学游戏制作,成为游戏脚本大师的教程攻略如下:一、明确游戏设计基础 确定游戏概念:明确游戏的类型(如冒险、角色扮演、动作等)和故事背景。创建角色和敌人:设计游戏中的角色和敌人形象及其特性。规划游戏关卡和玩法:根据游戏类型设计相应的关卡和玩法规则。二、学习编程基础 掌握基本编程概念:学习...
游戏编程入门看可以看《C语言程序设计》,《C++语言程序设计》,《C++Primer》,《Visual C++游戏编程基础》,《Visual C++经典游戏程序设计》,《nehe教程》,《OPENGL游戏编程》,《3D游戏编程大师技巧》,《Windows游戏编程大师技巧》。一、c语言程序设计(计算机程序设计语言)C语言是一种计算机程序设计...