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webgl编程指南话题已于 2025-08-23 10:00:10 更新
基于WebGL的GPGPU指南概述:主要目标:该指南旨在帮助读者理解如何利用GPU进行通用计算,特别是在WebGL的框架下。通过开发适合GPU的计算模型和程序,介绍编程习惯和实际应用,使读者能够掌握这一前沿技术。技术背景:GPU的并行计算能力在各个领域都有广泛应用,但其编程模型对于多数程序员来说相对陌生。WebGL主...
} 把 FSHADER_SOURCE 中的ifdef GL_ESendif GL_ES去掉,只保留precision mediump float;就好了,后面第六章会讲为什么题主解决了吗?我也遇到了这个问题
在探索前端技术如何突破时,我发现了"基于WebGL的GPGPU指南"系列文章,它们在WebGPU并行计算领域广受引用,主要用于物理仿真模拟计算。我已初步阅读了前五篇,后续会根据需求进行整理。该系列旨在帮助理解如何利用GPU进行通用计算,即GPGPU,通过开发适合GPU的计算模型和程序,介绍编程习惯和实际应用。GPU的并行...
在阅读了《WebGL编程指南》后,我深受启发,尝试将 Chrome 的恐龙小游戏改造成了3D版本。这款游戏的逻辑非常简单,玩家控制一只在前进过程中通过跳跃躲避仙人掌障碍物的小恐龙。实际上,恐龙并没有向前移动,而是通过反向移动仙人掌和地面实现前进的效果。一旦碰到仙人掌,游戏即结束。游戏过程中会根据坚持...
分析直线选中条件,针对直线特殊性,优化检测方法。7. 多个图形框选:合并包围盒以实现框选多个图形效果。8. 总结:实现框选功能的关键在于包围盒概念、精确的检测算法及合并处理。了解基本图形绘制方法即可,更多关注数据结构、算法实现和细节处理。如需更深入学习,推荐《WebGL编程指南》等书籍。
与GLSL相似,HLSL提供了一套在CPU端执行、调用GPU操作的API。在十九章的GAMES202作业中,我们使用GLSL实现基于WebGL的实时高质量渲染。HLSL语言与C语言类似,用于编写顶点/像素着色器,允许对渲染管线的任一部分进行编程。利用HLSL的GPU接口,可以实现如卷积运算等操作,此时推荐使用DirectML。HLSL编程指南详细...
ShaderToy平台:ShaderToy是一个无需额外设置的平台,支持WebGL,可以直接在浏览器中编写和测试片段着色器。开始编写:点击New Shader后,你将看到一个空白的代码区域。只需返回基本颜色值,如纯红色,即可开始你的着色器编程之旅。四、着色器工作原理 着色器的目标是为每个像素返回四个颜色值。例如,将...
所需技能:掌握canvas、webgl开发,以及数学能力(如矩阵等算法)。适合人群:大公司从零实现地图引擎需要技能较高、难度大;小公司封装造轮子开源的sdk需要对sdk源码有一定理解。通过以上指南的学习和实践,相信你可以快速入门WebGIS开发领域,并不断提升自己的技能水平。
性能优化实战: 电商集团工程师分享,教你理解并提升Web应用的性能。[提升](https://link.to/performance)JavaScript设计模式: 实战编程指南,多本书作者带你掌握编程套路。[掌握](https://link.to/design_patterns)小程序开发: 从零开始,腾讯云讲师带你入门Taro多端开发。[入门](https://link.to/...
内容介绍:《全书从JavaScript 语言实现的各个组成部分——语言核心、DOM、BOM、事件模型讲起,深入浅出地探讨了面向对象编程、Ajax 与Comet 服务器端通信,HTML5 表单、媒体、Canvas(包括WebGL)及Web Workers、地理定位、跨文档传递消息、客户端存储(包括IndexedDB)等新API,还介绍了离线应用和与维护、...