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群星舰队代码瞬间建造话题已于 2025-08-26 09:52:02 更新
在群星游戏中,常用的作弊码包括“cash”增加资源,“invincible”使舰队无敌,“research_all_technologies”解锁全部科技,以及“instant_build”实现瞬间建造等。使用“cash”作弊码,你可以立即增加大量的能源币、矿物和食物资源,这在你急需资源来扩张...
解锁所有科技:使用research_technologies指令可瞬间解锁游戏中所有科技。快速建造:立即完成建筑:使用instant_build指令可立即完成所有待建项目。修改游戏状态:舰队无敌:使用invincible指令可使舰队处于无敌状态,但地面单位仍会受到伤害。添加异常:使用add_anomaly指令可为行星添加异常类型。信仰和态度调整:增加...
[invincible]:玩家所有的舰队锁血,即舰队无敌,但地面部队仍然会掉血。6. 瞬间研究所有科技:[research_technologies]:瞬间研究完所有科技。7. 瞬间完成建造:[instant_build]:瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,但不包括陆军。8. 其他常用命令:[add_anomaly]:给某个行星加上anomaly类别。
instant_build:瞬间完成所有建造任务。 yesmen:电脑无条件同意任何谈判。 election:立即举行选举。 finish_research:瞬间完成当前研究。 human_ai:让电脑AI接管玩家帝国,包括发展、宣战和打仗等,同时你也可以控制你的国家。 ftl:控制游戏是否允许无限制的空间和时间跨越技术的发展。 damage:对所选舰...
科技研究:research_technologies 可瞬间解锁所有科技。 快速建造:instant_build 用于立即完成所有待建项目,但不包括陆军。 修改游戏状态:invincible 使舰队无敌,但地面单位仍会受到伤害;add_anomaly 可为行星添加异常类型; 信仰和态度调整:add_ethic_pop 增加人口的信仰,add_opinion 增加文明间的...
cash 数值:电力 minerals 数值:矿物 influence 数值:影响力 engineering/society/physics 数值:对应科研点数(不加数值则补满)快速建造与研究:instant_build:瞬间完成当前队列中的建筑/舰队 research_technologies:解锁全部科技(部分成就需科技前提)人口与种族调整:add_trait_species 种族ID 特质...
instant_build:瞬间建造,无需等待建造时间。planet_size 25:将当前行星的大小(即格子数)增加到25,但请注意,数量设置过大会导致游戏崩溃。planet_class:切换行星地表类型,改变行星的环境特性。五、特殊事件与舰队 event crisis.250:获得虫族舰队,触发虫族入侵事件。event crisis.2473:获得哨兵舰队...
research_technologies]瞬间研究所有科技。没错,是所有科技。。。[instant_build]瞬间完成所有建造列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军[add_anomaly]给某个行星加上一种anomaly类别例子:(选定行星)add_anomalylife_asteroid_category这样就会给选定的行星加life_asteroid_category[add_ethic_pop]...
瞬间完成建造:[instant_build] 瞬间完成所有建造列表中的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军。增加异常:[add_anomaly] 给选定行星增加一种anomaly类别。增加信仰:[add_ethic_pop] 给某个人口类别增加一种信仰。增加好感度:[add_opinion] 增加某个文明对另一个文明的好感度。增加属性:[add_trait_...
瞬间研究所有科技:输入research_technologies。瞬间完成所有建造:输入instant_build。给行星增加异常类别:输入add_anomaly后跟具体异常类别。四、舰队与战争类代码 舰队无敌:输入invincible。增加战争分数:输入warscore后跟具体数值。给选定的舰船造成伤害:输入damage后跟具体数值。五、外交与关系类代码 启用/...