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java三种常用设计模式和实例话题已于 2025-08-20 17:02:56 更新
工作中最常用的Java八种设计模式如下:1. 单例模式 简介:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。常用于管理共享资源,如配置、缓存、线程池等。代码实现:双重检查锁是单例模式的标准写法,既保证线程安全,又避免性能损耗。应用场景:JDK:java.lang.Runtime.getRuntime()、java.util.loggin...
Java IO流中涉及的常见设计模式有装饰器、适配器、工厂和观察者模式。装饰器模式:可动态给对象添加额外职责且不影响其他对象。在IO里,常用于扩展InputStream、OutputStream、Reader、Writer等类的功能。例如BufferedInputStream对FileInputStream进行包装,添加缓冲功能,提高读取效率。适配器模式:将一个接口转换...
一、创建型模式 工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类。 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 单例模式:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。适用于生成序列号、共享...
责任链设计模式是一种行为型设计模式,专注于构建处理请求的对象链。模式中,请求从链一端开始,依次通过链中各处理器直至找到能处理请求的处理器。每个处理器判断是否处理请求,若能,则处理请求,否则将请求传递至下一个处理器。此模式利于请求的分发与处理,代码结构更具灵活性与扩展性。该模式包含核心...
可以使用组合模式。享元模式:实现:使用共享对象,用以尽可能减少内存使用和提高性能。用途:当需要减少内存使用,提高系统性能,且对象的大部分状态可以外部化时,可以使用享元模式。这些设计模式在Java编程中非常常见,掌握它们可以帮助开发者更好地设计代码结构,提高代码的可维护性和可扩展性。
总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、...
Prototype模式是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有实例来生成新的实例。以下是关于Prototype模式在Java中的关键要点:Product接口:定义复制方法:Product接口定义了一个复制方法,使得任何实现了该接口的具体产品类都能被复制。基类角色:作为所有具体产品的基类,Product接口允许使用统一的复制逻辑。Concrete...
在面向对象的软件设计中,适配器模式和桥接模式是常用的结构设计模式。它们都能帮助实现不同接口或类之间的协作,但实现方式和应用场景不同。本文将详细解析适配器模式和桥接模式的原理与实例,并提供Java代码示例。适配器模式是一种结构设计模式,允许现有类与不兼容的接口进行交互。通过适配器,一个类的...
这些设计模式让Java EE开发变得更加高效和灵活,主要优点在于它们遵循了七大设计原则,分别是:1. 开闭原则(Open Close Principle),软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着当增加新功能时,无需修改现有代码。2. 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle),子类型必须能够替换...
设计原则 单一职责原则(SRP)一个对象或方法只做一件事情。如果一个方法承担了过多的职责,那么在需求的变迁过程中,需要改写这个方法的可能性就越大。应该把对象或方法划分成较小的粒度 少知识原则(LKP)一个软件实体应当尽可能少地与其他实体发生相互作用 应当尽量减少对象之间的交互。如果两个对象之间...