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java设计模式六大原则话题已于 2025-08-21 02:33:39 更新
1、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。2、里氏代...
1、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。所以一句话概括就是:为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。2、...
设计模式六大原则:单一职责原则,实现类要职责单一;里氏替换原则,不要破坏继承体系;依赖倒置原则,要面向接口编程;接口隔离原则,在设计接口的时候要精简单一;迪米特原则,要降低耦合;开闭原则,要对扩展开放,对修改关闭。(用抽象构建架构,用实现扩展原则)。
设计模式的六大原则包括:单一原则:核心思想:一个类或者方法应该仅对应一项相应的职责,即只有一个引起其变化的原因。解释:遵循单一原则可以提高代码的可读性和可维护性,当某个功能发生变化时,只需要修改对应的类或方法,而不会影响其他功能。里氏替换原则:核心思想:子类必须能够替换其父类,并且保持...
设计模式的六大原则有:把这六个原则的首字母联合起来(两个 L 算做一个)就是 SOLID (solid,稳定的),其代表的含义就是这六个原则结合使用的好处:建立稳定、灵活、健壮的设计。下面我们来看一下迪米特法则。 设计模式六大原则(SOLID)只与你的直接朋友交谈,不跟“陌生人”说话 其含义是:如...
六大设计原则之迪米特法则(LOD)1、客户端不应该依赖它不需要的接口。 2、类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。注:该原则中的接口,是一个泛泛而言的接口,不仅仅指Java中的接口,还包括其中的抽象类。六大设计原则之接口隔离原则(ISP)1、上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象。
设计模式六大原则为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则。1、单一职责原则:不要存在多余一个导致类变更的原因,即一个类只负责一个职责。2、开闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。3、里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能...
设计模式之六大原则 在软件工程中,设计原则是指导我们如何构建软件的重要指南。其中,六大原则被广泛接受和应用,它们分别是:单一职责原则 每个类或模块只负责一项功能或业务逻辑。这一原则旨在降低类的复杂性,使职责更加清晰。如果一个类承担了过多的职责,就可能导致代码的耦合度过高,难以维护和扩展。
采用接口隔离原则设计的接口, UML图如下:我们将原来的一个接口进行了接口拆分. 分为查询接口和操作接口. 这样学生端就不需要重写和他不相关的接口了.如果将这些功能全部放到一个接口中显然不太合理,正确的做法是将它们分别放在输入模块、统计模块和打印模块等 3 个模块中,其类图如图 1 所示 ...
目的:设计模式的根本目的是为了代码复用,使代码结构更加清晰、易于维护。六大原则:开闭原则:软件实体应该开放扩展,但封闭修改。这意味着在扩展系统时,应通过添加新代码实现,而非修改现有代码。里氏代换原则:子类可以替换父类,且所有父类调用必须能被子类实例替代,而不影响程序正确性。依赖倒转原则:...