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java设计模式总结话题已于 2025-08-21 06:33:25 更新
工作中最常用的Java八种设计模式如下:1. 单例模式 简介:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。常用于管理共享资源,如配置、缓存、线程池等。代码实现:双重检查锁是单例模式的标准写法,既保证线程安全,又避免性能损耗。应用场景:JDK:java.lang.Runtime.getRuntime()、java.util.loggin...
命令模式:将命令请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求来进行参数化。 迭代器模式:一种遍历访问聚合对象中各个元素的方法,不暴露该对象的内部结构。 观察者模式:对象间的一对多的依赖关系。 仲裁者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。 备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保持对象的内部状态。 解释器模式...
状态模式: 通过状态对象封装转换规则,修改对象行为。 中介者模式: 封装对象间的交互,减少对象间的直接依赖。 解释器模式: 解释语言中的句子,构建语言文法和解释器。这些设计模式在Java中广泛应用,通过遵循特定原则和模式,开发者能够更高效、更清晰地解决常见的设计问题,构建出高质量的软件系统。
7、结构型-装饰器模式: 装饰器模式可以动态给对象添加一些额外的职责从而实现功能的拓展,在运行时选择不同的装饰器,从而实现不同的行为;比使用继承更加灵活,通过对不同的装饰类进行排列组合,创造出很多不同行为,得到功能更为强大的对象;符合“开闭原则”,被装饰类与装饰类独立变化,用户可以根据需要增加新的装饰类和...
通过工厂类根据需求选择调用对应的实现类,简化代码逻辑,便于新增商品类型。总结:工厂方法模式通过继承和抽象接口实现,提供了灵活的创建对象机制。适合于扩展性需求高的场景,但在产品类型众多时需权衡类的复用性和扩展性。以上是对小傅哥《重学JAVA设计模式》中工厂方法模式的学习笔记总结。
首先,我们定义奖品接口如下:然后,为每种奖品类型实现具体的发放接口:接着,创建商店工厂类,负责根据用户输入的类型,调用相应的发放接口:通过此实现,我们能够高效地管理不同类型的奖品发放逻辑,同时保持代码的清晰和模块化。最终,通过测试验证,我们可以确保系统的稳定性和功能性。总结工厂方法模式,其...
3、工厂方法模式:核心工厂类不再负责所有产品的创建,而是将具体创建的工作交给子类去做,成为一个抽象工厂角色,仅负责给出具体工厂类必须实现的接口,而不接触哪一个产品类应当被实例化这种细节。 4、原始模型模式:通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用复制这个原型对象的方法创建出更多同类型的对象...
正常情况下一个设计模式描述了一个被证实可行的方案。这些方案非常普遍,是具有完整定义的最常用的模式。IT培训认为一般模式有4个基本要素:模式名称(patternname)、问题(problem)、解决方案(solution)、效果(consequences)。常见的Java设计模式有以下10种:1、桥梁模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离...
这些设计模式让Java EE开发变得更加高效和灵活,主要优点在于它们遵循了七大设计原则,分别是:1. 开闭原则(Open Close Principle),软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。这意味着当增加新功能时,无需修改现有代码。2. 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle),子类型必须能够替换...
Prototype模式是一种创建型设计模式,它允许通过复制现有实例来生成新的实例。以下是关于Prototype模式在Java中的关键要点:Product接口:定义复制方法:Product接口定义了一个复制方法,使得任何实现了该接口的具体产品类都能被复制。基类角色:作为所有具体产品的基类,Product接口允许使用统一的复制逻辑。Concrete...