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java设计模式的六大原则话题已于 2025-08-21 06:33:13 更新
核心:允许对象在内部状态改变时改变它的行为。解释器模式 核心:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。享元模式 核心:运用共享技术有效地支持大量细粒度对象的复用。桥梁模式 核心:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。这些设计原则和...
10张图说清设计模式6大原则1. 单一职责原则核心思想:任何一个软件模块中,应该有且只有一个被修改的原因。示例:违反单一职责原则:一个CommonService类包含了日志、查询、鉴权等多种功能。修改此类的原因可能多种多样,导致复杂度增加。遵循单一职责原则:将不同功能拆分到不同的类中,每个类只负责一种...
设计模式的六大原则包括:单一原则:核心思想:一个类或者方法应该仅对应一项相应的职责,即只有一个引起其变化的原因。解释:遵循单一原则可以提高代码的可读性和可维护性,当某个功能发生变化时,只需要修改对应的类或方法,而不会影响其他功能。里氏替换原则:核心思想:子类必须能够替换其父类,并且保持...
依赖倒置原则 依赖倒置原则要求高层模块不依赖于底层模块,二者共同依赖于抽象。抽象不依赖于具体,具体依赖于抽象。这一原则有助于降低类之间的耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。通过定义一个抽象的接口来描述某个功能,然后由具体的类来实现这个接口,可以在使用这个功能时只依赖于抽象的接口,而不...
六大设计原则之迪米特法则(LOD)1、客户端不应该依赖它不需要的接口。 2、类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。注:该原则中的接口,是一个泛泛而言的接口,不仅仅指Java中的接口,还包括其中的抽象类。六大设计原则之接口隔离原则(ISP)1、上层模块不应该依赖底层模块,它们都应该依赖于抽象。
设计模式六大原则为:单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特法则。1、单一职责原则:不要存在多余一个导致类变更的原因,即一个类只负责一个职责。2、开闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。3、里氏替换原则:所有引用基类的地方必须能...
设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会...
目的:设计模式的根本目的是为了代码复用,使代码结构更加清晰、易于维护。六大原则:开闭原则:软件实体应该开放扩展,但封闭修改。这意味着在扩展系统时,应通过添加新代码实现,而非修改现有代码。里氏代换原则:子类可以替换父类,且所有父类调用必须能被子类实例替代,而不影响程序正确性。依赖倒转原则:...
代码复用的实现方式之一是遵循设计模式的六大原则。它们分别是开闭原则、里氏代换原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、迪米特法则(最少知道原则)和单一职责原则。每个原则都有其独特的作用,帮助开发者构建出更为灵活、易于维护的代码结构。开闭原则指出,软件实体应该开放扩展,但封闭修改。这意味着,当需要...
JAVA中的开发模式:MVC是一个很常用的程序开发设计模式,M-Model(模型):封装应用程序的状态;V-View(视图):表示用户界面;C-Controlle 其实还有两类:并发型模式和线程池模式。用一个图片来整体描述一下:二、设计模式的六大原则 1、开闭原则(Open Close Principle)开闭原则就是说对扩展开放,对...