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java给二维数组赋值随机数话题已于 2025-08-16 08:28:54 更新
在Java编程中,我们可以利用Random类生成随机数来填充一个6*6的矩阵。具体实现如下:首先定义一个6*6的二维数组a,并使用Random对象rand生成一个随机数。通过双重循环遍历数组,使用rand.nextInt()方法生成10到30之间的随机整数,并将其赋值给数组a的相应元素。接下来,我们找到数组中的最大值及其在数组...
因为你的随机数只能在0-9之间,所以数组不能超过9,否则必定有重复。完整代码如下:package zhidao;import java.util.Random;public class Dog { public static void main(String args[]) { Random rand = new Random();final int size = 6;//全局用来控制数组大小,不能超过9 int[][] ary = ...
1、首先,定义两个整型变量,控制二维数组的输出。2、接着,给二维数组n[3][4]初始化不同的数值。3、用二重循环,输出数组中的各个数值。4、二维数组可以用大括号括起来的数字直接赋值,内层大括号中每对表示一行,每对内层大括号中的值表示一行中的各数值。5、运行程序,可以看到二维数组中的值,...
程序补充后的代码如图(程序中原有的产生随机数与给出的有数字有矛盾)
如果我要随机设置30*30的二维数组中20个元素为非0, 那么我需要得到20组随机的二维数组元素下标, 但是直接这样操作有点难度, 但是产生20个不同的随机数则很简单(用第二种算法)下面我们这样做:int num_box[30][30];int index_box[30 * 30];int i;for (i = 0; i < 900; i++) { ...
我以前写过一个扫雷的小游戏,其中在10*10的地图上产生10个随机雷,和你的这个提问很像。我用的方法是,先将前10个元素赋值为1,然后对全部元素进行随机打乱。
左边是int [3][4]类型,右边是int []类型,初始化列表和初始化变量类型不匹配,会出现编译警告。不过关于值的问题,LZ的想法基本正确。初始化中按地址顺序复制初始化列表的值给数组元素。不过要注意,如果不初始化,数组的值将是随机数(除非数组是全局变量或静态变量,会自动初始化为0)。2.注意C中...
int main(void){ int a[3][4],i,j,sum,max,min,(*p)[4];srand((unsigned)time(NULL));for(p=a,sum=max=i=0,min=RAND_MAX;i
// n=rand()%(Y-X+1)+X; /*n为X~Y之间的随机数*/ for (i =0; i < row; i++){ for (j = 0; j < col; j++){ a[i][j] = rand()%(100 - 50 + 1) + 50;} } } / 此函数为一趟排序 num 为间隔 arraylen 为数组长度***/ void sellsortInsert(int array[]...
import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class PermAComb { static List allSorts = new ArrayList(); public static void permutation(int[] nums, int start, int end) { if (start == end) { // 当只要求对数组中一个数字进行全排列时,只要...