java课程设计题目及其答案解析话题讨论。解读java课程设计题目及其答案解析知识,想了解学习java课程设计题目及其答案解析,请参与java课程设计题目及其答案解析话题讨论。
java课程设计题目及其答案解析话题已于 2025-08-16 15:22:49 更新
1、题目:计算器。设计内容是设计一个图形界面(GUI)的计算器应用程序,完成简单的算术运算。设计要求是设计的计算器应用程序可以完成家法、减法、乘法、除法和取余运算。且有小数点、正负号、求倒数、退格和清零功能。2、代码:数字按钮NumberButton类如下:import java.awt.import java.awt.event.import...
package com.zhidao;import java.util.LinkedList;import java.util.List;import java.util.Random;public class TestThread2 {//缓冲上限private long bufsize;//缓冲private List buf;public TestThread2() {bufsize = 5;buf = new LinkedList();}//生产者调用public void put(Stri...
import java.util.Scanner;public class Jisuan { public static void main(String[] args) { int levelScore = 0;int finallScore = 0;float totalScore = 0.0f;Scanner scanner = new Scanner(System.in);System.out.print("请输入课程设计等级:");String level = scanner.next();if (leve...
java扫雷游戏设计思路及课程设计概要 一、设计思路 游戏界面设计:使用AWT和Swing库来创建图形用户界面(GUI)。设计一个网格布局来表示雷区,每个网格单元可以是一个JButton组件。雷区初始化:创建一个二维数组来表示雷区,数组中的每个元素对应网格中的一个单元。使用Random类在雷区中随机放置指定数量的地雷。
第1章 记忆测试系统1.1 设计内容1.2 设计要求1.3 总体设计1.4 具体设计1.4.1运行效果与程序发布1.4.2 主类Memory1.4.3 方块Block1.4.4 记忆测试板MemoryTestPane1.4.5 显示成绩Showrecord1.4.6 记录成绩Record1.4.7 随机排列图标RandomSetIcon1.4.8 测试者PeoPle1.5 课程设计作业第2...
import java.util.regex.Matcher;import java.util.regex.Pattern;/ 以下是模拟一个超级大乐透随机选号功能,严格按概率生成 author Jack / public class SuperJoyful { // 声明一个List用于存放前区号码 private List objFrontList = new ArrayList();// 声明一个List用于存放后区...
在Java课程设计中,画随机的圆是一项有趣且实用的任务。首先,需要引入Random类以生成随机数。通过Random对象,可以控制圆的圆心坐标以及半径。例如,可以使用如下代码生成随机圆心坐标:x = new Random().nextInt(300); y = new Random().nextInt(300); 其中,300是画布的最大尺寸。同时,半径也...
四川理工学院课程设计书学院计算机学院专业计算机科学与技术班级计科2014级题目打飞机小游戏教师王非学生雷元刚张柯摘要随着Java语言的兴起,越来越多的平台开始使用java语言编写的程序,虽然不及C语言的高效,但是Java拥有的平台无关性是其他平台所不能企及的。几乎所有的银行系统都是运用Java来编写的,主要是因为...
完整的Java程序:public class Test32 { public static void main(String[] args) { Complex c1 = new Complex(2, -1);Complex c2 = new Complex(3, 4);int m = 3;System.out.println(c1.toString() + "的绝对值:" + c1.abs());System.out.println(c1.toString() + "自增后:...
目录1引言1.1课程设计选题《画图板软件开发和设计》1.2课程设计的目的巩固和加深以Java语言为基础的面向对象编程技术理论知识的理解,提高实际动手编程能力的培养,掌握以Java为核心的应用软件开发方案,达到能独立阅读、编制和调试一定规模的Java程序的水平。1.3本选题的设计背景日常生活、学习中我们经常需要画图,...