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unity新建项目就报错d3d11话题已于 2025-08-28 12:49:16 更新
为测试抓取DirectX 11渲染资源,选取了unity生成的BoatAttack工程作为样本。需新建一个文本文件重命名为“d3d11.dll”,并取消隐藏已知文件的扩展名选项再改名。如果应用程序在启动时报错,说明它需要这个dll,表明该程序支持DirectX 11渲染。为了验证应用程序是否依赖d3d11.dll,创建一个错误的dll文件,然后启...
尝试强制使用DirectX11,用命令行加-force-d3d11参数,例如:Win_OculusUnityDemoScene_DirectToRift.exe -force-d3d11 还有一种情况是设备死机也会产生这个错误,我们只需要将设备与电脑的连接线全部拔光,重新插回即可解决。经过这三步,就解决出错问题。
PC端:如果下载资源包后出现了"upload crash release upload"的错误提示,一般就是显卡驱动的问题,可以前往英伟达官网更新自己显卡对应的最新驱动,注意安装的选项有个自定义,然后选执行清洁安装,装好之后重启就行了。如果最新的不行,也可以尝试其他驱动,或者更新一下系统。报错文件:d3d11.dll、atidxx...
推荐一本书,Unity Shader and Effect Cookbook,但一般的Shader都可以用Shader Forge搞定。Shader Forge是一个可视化的,nose-based的shader编辑器。简单来说,就是你在图形化界面把各种effect按一定逻辑连接好,它可以自动生成shader的代码。Jingwen Zhao 2014-11-13 仅针对你只想学些shader编程来讲:1、...
经过一番谷歌,终于找到解决方法。1)首先尝试安装Win7的补丁包:/en-us/download/details.aspx?id=36805这个补丁包可以解决一部分程序出现Crashed的问题。安装DirectX9.0,即使Windows7已经自带DX11,你还是需要安装一下DX尝试强制使用DirectX11,用命令行加-force-d3d11参数,例如:Win_OculusUnityDemoScene_...