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方舟mod错误代码话题已于 2025-06-21 04:10:42 更新
方舟生存进化遇fatal error弹窗错误的解决方法如下:更改游戏模式:进入游戏时,别急着选第一项JOIN ARK哦!试试选第二项,然后找到左下角的play single game,从这里进入游戏,说不定就能避开那个烦人的fatal error弹窗啦!检查并删除MOD:有时候,那些酷炫的MOD可能会和游戏闹点小矛盾,导致fatal error...
方舟生存进化万能地(Resource Crops)MOD代码大全。本文为大家带来的是热门模组万能地的全物品代码及修改指令,供各位玩家们参考。万能地(Resource Crops)MOD代码大全万能耕地修改命令:GameUseSetting.ini下的设置[Resource Crops]DisableDung=False 关闭甲虫DisablePoopCollection=False 关闭粪便收集DisableFertsorting=False 关闭...
《方舟生存进化》常用控制台代码与mod名称如下:常用控制台代码: 注意:具体代码可能因游戏版本更新而有所变化,以下仅为常见代码示例。 启用控制台:在游戏中按“~”键打开控制台。 常用命令:如GiveItemNum用于给予物品,Summon用于召唤生物,DestroyWildDinos用于清除野生恐龙等。 具体代码:由于控制台代码...
使用代码:cheat giveitemnum 物品编号 数量 品质 false/0/1。注意:false代表物品,0和1分别代表物品和图纸,品质和数量可根据需求调整。特殊鞍具的获取:风神翼龙鞍:cheat giveitem "Blueprint'/Game/PrimalEarth/CoreBlueprints/Items/Armor/Saddles/PrimalItemArmor_QuetzSaddle_Platform.PrimalItem...
1. admincheat giveitem "Blueprint'/Game/Mods/Prometheus/Items/Weapons/Prometheus_Sword.Prometheus_Sword'" 1 0 0 (给予普罗米修斯剑)一、生物指令 在方舟生存进化中,通过使用管理员指令,我们可以召唤出各种生物。对于普罗米修斯MOD中的生物,我们需要使用特定的蓝图路径来召唤它们。例如,上述指令中...
方舟生存进化洪荒神话MOD的常用代码和实用指令如下:生成恐龙指令:代码:admincheat SpawnDino功能:通过附加恐龙的蓝图路径,生成特定的恐龙。用途:节省时间,使游戏更具创造性。给予物品指令:指令:cheat giveitem功能:允许玩家给予自己或他人物品,需要指定物品ID和数量。用途:快速获取特定资源或物品,但...
在方舟生存进化起源mod中,玩家可以通过执行特定的代码来召唤毒属性的火龙。毒属性小火龙的召唤命令如下:cheat summon Drake_Character_BP-Badass-Poison_GNS_C 这是一个自定义等级命令,玩家可以使用它来召唤毒属性小火龙。具体命令如下:admincheat spawndino"Blueprint'/Game/Mods/Genesis/Dinosaurs/Dragon...
普罗米修斯MOD代码大全【恐龙类】Prome DodoRex:渡渡霸王龙cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Prometheus/Dino/DodoRex/Prome_DodoRex_Character_BP.Prome_DodoRex_Character_BP'" 1 1 1 100Prome Dragon:喷火龙cheat spawndino "Blueprint'/Game/Mods/Prometheus/Dino/Dragon/Prome_Dragon_Character_BP....
AG起源/AG重生是2021年方舟的热门mod。不少玩家可能还不太清楚这个模组中的代码,下面带来具体的代码内容,供各位玩家们参考。AG起源模组代码汇总模组全名 Ark Creatures Rebalanced (AG REBORN)首先来看生物代码的基本格式,以下这条代码为参照Spawndino "Blueprint'/Game/Mods/1169020368/Dinos/Ankylo/Ankylo...
洪荒神话是方舟人气较高的模组,在该MOD中我们依然可以通过代码来调出各种物品,下面带来该模组的实用指令代码,供各位玩家们参考。洪荒神话MOD代码大全低级恐龙福袋池:AdminCheat GiveItem "Blueprint'/Game/Mods/test/huise/Lottery/low/PrimalItemConsumable_low1.PrimalItemConsumable_low1'" 1 1 02级...