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无需代码的游戏制作引擎话题已于 2025-06-21 08:53:27 更新
唤境作为一款国内的游戏制作引擎,其核心功能与用户体验存在着明显的局限性和挑战。在编译方式上,唤境采取了云端编译的模式,用户完成游戏制作后,需上传代码和素材至服务器,由其进行打包并审核,最后返回用户。这一模式虽有效防止了引擎的破解,但在自由度和实际操作上则略显不足。首先,源代码和素材的...
独立游戏开发者应该知道的九个免费游戏引擎包括:Godot:全平台开源游戏开发引擎。支持2D和3D开发,尤其擅长2D游戏制作。提供多种编程语言选项,如C++、C#和GDScript。Monogame:跨平台游戏开发框架,适合C#开发者。在《星露谷物语》等游戏中表现出色。专注于技术开发者,不适合非编程人员。Armory:与3D动画软件...
Unity与Unreal并列为主流游戏引擎,Unreal的蓝图功能让无代码游戏开发成为可能。在Unreal的蓝图代码中,框框与线条代表可拖拽组件,而灰色框为功能组,如《堡垒之夜》等游戏即是通过该功能设计。Unity也拥有一项类似功能:Bolt。Bolt是Unity游戏引擎中的可视化脚本插件,通过它,艺术家、设计师和开发者无需编写...
Armory与Blender集成,提供多种演示,适合3D动画爱好者。学习Blender是进入Armory的第一步,但在大型项目中,Armory是一款功能强大且开源的游戏引擎。GameSalad 针对初学者,GameSalad提供拖放脚本功能,无需编写代码即可快速创建游戏。在教育领域应用广泛,易于上手,但细节控制有限。Corona 面向初学者和移动开发者...
例如,如果你想制作一个不需要编程的游戏,可以考虑使用“游戏制作器”这样的软件。这类软件通常提供丰富的游戏元素和模板,无需编写代码,用户就可以轻松创建出自己的游戏。如果你对编程有所了解,那么可以尝试使用“游戏开发引擎”如Unity或Godot,它们提供了强大的工具和资源,能够帮助你从零开始构建复杂的...
Construct是Scirra公司制作的一款以HTML5为基础的2D游戏编辑器。以下是关于Construct游戏引擎的详细解答:目标用户:Construct主要针对的是无程序设计基础的游戏开发者。用户可以通过在可视化编辑器中进行拖放动作,轻松完成一个游戏的设计和开发。核心功能:在Construct中,编辑游戏的主要方法是使用“事件表”。
考虑到人人皆可手搓游戏,我们尽量避免代码,推荐GDevelop。这是一款国外无代码引擎,非技术人员也能轻松上手,无需学习C++或C#。GDevelop是一款国外引擎中中文友好的工具,支持中文界面和翻译,适合不同背景的开发者使用。使用GDevelop,你可以从零开始学习无代码游戏开发技巧,开发小规模游戏,甚至在工作、与...
3. **Armory** - 与3D动画软件Blender深度集成,Armory提供给3D游戏开发者一个强大的工具集。虽学习曲线陡峭,但借助Blender的广泛资源,这款开源大型游戏引擎值得一试。4. **GameSalad** - 为初学者量身定制,GameSalad借助拖放脚本功能,让用户能快速构建游戏,无需编码知识。在教育领域应用广泛,尤其...
最近,b站up主@warma 制作的游戏《我的小鲨鱼》展示了构造3的简单易用性,开发者可以利用这个工具快速制作出引人入胜的游戏。构造3的优势在于无需编码、跨平台支持、编辑器无需安装、功能丰富、活跃的社区和资源、教育用途以及实时预览等功能。价格方面,构造3为收费引擎,海外价格为15.99usd/月,国内则...
Godot是一款开源且免费的2D和3D游戏引擎,专为游戏设计师打造。它提供了一系列便捷的工具,使得游戏开发者能够轻松快速地创建游戏,而无需从零开始编写所有代码。该引擎下载量较小,这得益于其高效的设计和模块化结构。首先,小体积的引擎对游戏设计师而言更加便于携带和分发。由于占用内存较少,下载速度...