群星3.0飞升代码话题讨论。解读群星3.0飞升代码知识,想了解学习群星3.0飞升代码,请参与群星3.0飞升代码话题讨论。
群星3.0飞升代码话题已于 2025-06-20 01:28:46 更新
然后就是2选1,强但不能长或者弱但能长 如果你选不能长的,你就能找到全宇宙最猛的特质(基飞到底是什么臭弟弟,群星时代的飞升就这?)选能长,就是特殊起源特质的普通国家了 对了,这个起源一开始就能造克隆人 这事件很快,最多20年就全部弄完了 ...
下面给大家分享一个群星Stellaris3.0.3版本舰队搭配指南群星Stellaris3.0.3版本舰队搭配指南 可以将图片拖拽到新标签页查看大图1.基础机制游戏里面资源有矿石,金币,食物,凝聚力,影响力,矿石和金币是造建筑和舰队必须的资源,凝聚力可以解锁传统,一种传统点满之后可以解锁飞升天赋,推荐第一个飞升天赋...
机械飞升阶段,选择巨像计划,建造特殊战列舰进行全面战争。顶配战列舰配置聚焦电弧发射器、水晶符合装甲,输出高且成本低。攻打堕落帝国时需注意其大量陆军,推荐优先进攻知管、监护矩阵。后期调整为拜占庭式官僚,提升效率。攻略至此,希望对寻求早战体验的玩家有所帮助,祝各位萌新在群星中愉快探索。特别感谢...
群星3.0.3版本中对种田策略进行了显著调整,引发了玩家对最强起源的探讨。以下是对群星3.0.3版种田全起源强度的一项详细分析,旨在揭示各起源的优劣。T1梯队:生命之树 生命之树的粉丝对其情有独钟,因其规避了新人口增长机制的惩罚。凭借母星的15%人口增长加成、蜂群自带的25%增长以及特质点带来的10...
阶级和失业 对于非蜂群/智械帝国来说,人口大致分为三个阶级,无论是否有工作:此外还存在一些特殊阶级,如奴隶阶级(Slaves),奴隶阶级基本不需要奢侈产品,但能参与工人阶级的工作。每种职业都关联了一个阶级,一个pop获得更高阶级的工作后会瞬间升级为该阶级,但是由奢入简难,一个pop失业后会保留其...
3.第一个飞升一定要点科技至上(稀有科技出现率变为1.5倍)4.灵能理论是3级科技,需要解锁6个及以上2级科技才会刷出(好像是6个)一般情况下按照至高繁荣和谐/支配探索/扩张 顺序点 注意:第二个飞升点要留点!!!这样一般情况下,在你第三个飞升点满之前,灵能理论一定会刷出。也就很可能你会灵飞...
下面一起来看看群星3.0.3版本改动内容详解吧。群星3.0.3版本改动内容详解平衡性调整人口人口最小增长从1%调整为10%现有人口对新增人口增长影响从0.5调整为0.25行星建筑行星首府建筑升级的人口限制从10/40/80调整为10/25/50蜂巢世界增加1个产卵岗位(加人口的那个岗位)机械世界增加1个复制子个体奴隶...
群星Stellaris 3.0.3版本舰队搭配指南 1. 基础机制 游戏中的资源包括矿石、金币、食物、凝聚力和影响力。矿石和金币是建造建筑和舰队的必需资源。凝聚力解锁传统,而影响力则用于政策法规、领袖招募、政府改革和殖民。殖民地划分后,AI将自动发展。战略资源可通过科技解锁,特殊建筑需战略资源才能建造。2....
群星3.0.3版种田全起源强度排名分析在前段时间发放了3.0.3测试版,测试版更改了S型人口增长,使得种田终于可以在星系中占得一席之地。所以今天我就站在种田的角度来评价一下新版本中的起源。起源测评我分为了数个梯队T1梯队:生命之树(8.3分)本人就是生命之树的忠实拥护者,蠢驴在进入3.0版本...
群星恒星基地容量提升,通过升级科技和占领恒星系增加。爆表的话,要么硬吃惩罚,要么挑几个倒霉的降级。把多余的拆掉就行了。另外大不了负电运营嘛更3.0后我第一局运营稀烂,种不动田也玩不动早战,快中期才点掠夺飞升,最后只能靠爆t34负电运营才打过恶魔 ...