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python如何播放音频话题已于 2025-06-22 16:44:36 更新
首先,导入必要的库:python import pygame import time 然后,初始化mixer模块:python pygame.mixer.init()接下来,加载并播放第一个音频文件:python s = pygame.mixer.Sound('./mscs/hhmj.mp3')s.play()同样地,加载并播放第二个音频文件:python pygame.mixer.music.load('./mscs/wzx.mp3')py...
一、使用pyttsx3模块 pyttsx3是一个第三方模块,可以实现Python软件朗读文本的功能。您需要在cmd下安装这个模块,然后初始化发声引擎,设置声音大小和语速。设置完成后,您可以定义一个函数,在需要调用模型进行发声时调用该函数。需要注意的是,这种方法调用的引擎声音大小可以调节,但音质一般,有点儿僵化,...
步骤:首先,使用 Python 的内置 wave 库为 PCM 数据添加一个头信息,将其转换为 WAVE 格式。然后,可以使用 wave 库或第三方库播放转换后的 WAVE 文件。优点:WAVE 格式是标准的音频文件格式,被大多数音频播放器和库支持。实现:通过 wave.open 函数创建一个 WAVE 文件对象,然后使用 setnchannels、...
在 Python 中,播放 PCM 音频文件有两种方法:封装成 WAVE 播放和直接播放 PCM 音频。使用 Python 的内置 wave 库可以处理 WAVE 格式的文件,只需为音频数据加上一个头,就可以将 PCM 格式的文件转换为 WAVE 格式并播放。使用 pyaudio 库可以直接播放 WAVE 的音频文件,而播放 PCM 音频则需要先手动...
打开音频流:使用p.open方法,设置音频参数。读取音频数据:在“阻止模式”下,使用stream.read方法读取音频数据。停止并关闭流:使用stream.stop_stream和stream.close方法。终止PyAudio会话:使用p.terminate方法。示例代码:可以编写代码从麦克风采集4秒的音频,并保存为output.wav文件。播放音频 步骤:实例...
1).采集音频 下面以一段代码演示如何从计算机麦克风采集一段音频,采集音频时长 4s,保存文件 output.wav。使用了tqdm模块,可以方便显示出来读取过程。要使用PyAudio,首先使用 pyaudio.PyAudio()(1)实例化PyAudio ,它设置portaudio系统。要录制或播放音频,请使用 pyaudio.PyAudio.open() (2)在...
你可以根据需要设置播放次数(如-1表示无限循环):pythonpygame.mixer.music.play(-1)8. 运行Python文件:- 步骤:保存代码并运行Python文件。如果一切正常,你应该能听到背景音乐开始播放。注意:以上步骤假设你的音频文件是mp3格式,并且已经正确放置在Python文件所在的文件夹下。如果音频文件在其他位置,...
结束音频流audio_stream.close()# 结束PyAudio会话audio_stream.terminate()# 完全释放系统资源p.terminate()实战演示下面是一个实例,演示如何使用pyaudio播放一个wav音频文件:import waveimport sysimport pyaudiowith wave.open("ding.wav", 'rb') as wf: p = pyaudio.PyAudio() params =...
输入文件名称并选择pythonfile。3、打开已新建的python文件,导入pygame第三方包。4、将电脑上的mp3格式文件拷贝到文件下,赋值给url变量。5、再调用pygame模块中的mixer.init()方法,进行初始化。6、接着调用mixer.music.load()方法,加载音频路径文件。7、调用mixer.music.play()方法,播放音频文件。
例如,创建一个采样率为 44.1 kHz、双声道输入输出的音频流,回调函数简单复制输入数据到输出,产生回声效果。通过 Python 的 with 语句确保音频流正确关闭,使用 sd.sleep() 函数避免主线程终止,允许在回调函数中处理音频数据。输入/输出流:InputStream 用于录音,OutputStream 用于播放音频。创建这些流...