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java鼠标移动事件代码话题已于 2025-06-20 00:29:32 更新
如果程序希望进一步知道按下或点击的是鼠标左键或右键,鼠标的左键或右键可用InputEvent类中的常量BUTTON1_MASK和BUTTON3_MASK来判定。例如,以下表达式判断是否按下或点击了鼠标右键:e.getModifiers()==InputEvent. BUTTON3_MASK MouseMotionListener接口 MouseMotionListener接口处理拖动鼠标和鼠标移动两种事...
InputStatus是自己写的内部类,用于存放鼠标的位置,这样在其他地方就可以用inputStatus.mouseX和inputStatus.mouseY来取了。synchronized是为了万一你取坐标的代码在其他线程里(你那个线程也要synchronized (inputStatus)),可以确保每次mouseX和mouseY是成对写入和成对读出的。当然如果你是单线程的应用的话...
private int x=-99999;private int y=-99999;然后这样定义事件处理 public void mouseMoved(MouseEvent ee){ if(this.x!=-99999){ int dx=x-ee.getX();int dy=y-ee.getY();if(Math.abs(dx)>10||Math.abs(dy)>10)//判断鼠标移动的幅度,超过一定限度再退出,避免误操作,lz这里可以自由...
static class MyMouseMotionList extends MouseMotionAdapter { public void mouseDragged(MouseEvent e){ x=px;y=py;String str="命令按键放置在("+x+","+y+")的位置";tf.setText(str);bun.setLocation(x,y);} } 按照楼主的意思写成这样就好了 就是得轻拿轻放 ...
按照你的要求画出来的图片随着鼠标的移动而移动的Java程序如下 import java.awt.Graphics;import java.awt.event.MouseEvent;import java.awt.event.MouseMotionListener;import javax.swing.ImageIcon;import javax.swing.JFrame;public class FFF extends JFrame implements MouseMotionListener{ ImageIcon ii=...
各种按键信息的输入:java.awt.event.KeyEvent 指示组件中发生击键的事件。当按下、释放或键入某个键时,由组件对象(如文本字段)生成此低级别事件。该事件被传递给每一个 KeyListener 或 KeyAdapter 对象,这些对象使用组件的 addKeyListener 方法注册,以接收此类事件。(KeyAdapter 对象实现 KeyListener...
1:建立一个自定义Panel,继承自JPanel,重写它的paintComponent()方法,在方法中将图像绘制出来。2:将该自定义Panel添加到一个组件中,并在该组件上监听mouseMoved()事件,在该事件中先获得x,y的坐标值,获取之后调用自定义组件的setLocation()方法(其它方法也可以,具体请查看API)。
在java.awt.*包下面有一个Robot类,可以生成输入事件,例如,Robot.mouseMove 将移动鼠标光标 这个类除了模拟鼠标键盘操作以外,还可以用来截取屏幕,只演示一下怎么模拟鼠标键盘操作,具体api参考javadoc。这个演示完成了弹出QQ和移动窗口的功能。代码如下:import java.awt.AWTException;import java.awt.Robot...
java.awt.Robot类中的 mouseMove(int x, int y)将鼠标指针移动到给定屏幕坐标。
为了实现按钮的移动,我们添加了一个MouseListener。当鼠标点击按钮时,获取鼠标点击位置,并将按钮的位置更新为新的鼠标点击位置。最后,我们设置了Frame为不可调整大小,并使其可见。整个程序的主方法创建了一个ButtonTest实例,并调用其init方法来初始化界面。这段代码展示了如何在Java中通过监听鼠标点击事...