Unity + Vuforia 打包 Xcode 报错解决方法 答案:在将Unity项目集成到iOS APP中并使用Vuforia进行AR开发时,如果在Xcode打包过程中遇到错误提示“Could not find a UIView with CAEAGLLayer or CAMetalLayer layer class that responds to selector renderFrameVuforia”,这通常是由于Vuforia版本过低导致的...
打开Unity项目,点击“File”菜单,选择“Build Settings”。在弹出的窗口中选择“iOS”平台。勾选“Development Build”和“Autoconnect Profiler”选项(根据需求选择是否勾选)。二、使用il2cpp打包 在Unity中设置il2cpp 在Unity的“Player Settings”中,选择“iOS”平台。找到“Other Settings”选项卡,在...
在 Build Settings 中,选择 iOS 平台并点击 Build。选择导出路径,Unity 将生成一个 Xcode 工程文件。打开 Xcode 工程:使用 Xcode 打开导出的工程文件。三、运行与调试 配置 Xcode:如果你的 Mac 是 M1 芯片,需要确保 Xcode 以 Rosetta 2 模式运行,以避免兼容性问题。在 Xcode 14.3 及更高版本...
硬件要求Apple Silicon Mac:开发 Apple Vision Pro 应用需要使用搭载 M系列芯片的Mac电脑,例如M2芯片的Macbook Pro。Apple Vision Pro:真机调试的必备设备。软件要求1. Xcode 15.2 及以上 Unity的程序会打包成一个Xcode工程,然后在Xcode里进行调试开发和打包发布。安装好Xcode后,需要导入visionOS模块。
答案:Unity原生接入的GameCenter登录在iOS17系统下不可用的问题,主要是由于Xcode和Unity配置Game Center Capability时,.entitlements文件中缺失com.apple.developer.game-center权限导致的。以下是详细的解决方案:一、配置Game Center Capability 通过Xcode配置 打开Xcode项目,选择项目目标(Target)。点击“...