写出java多线程程序设计中常用类及方法名,并分别说明它们的作用。

System.Threading.Thread类是创建并控制线程,设置其优先级并获取其状态最为常用的类 Mutex类 当两个或更多线程需要同访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。ReaderWriterLock类 ReaderWriterLock类定义支持单个...
写出java多线程程序设计中常用类及方法名,并分别说明它们的作用。
Thread类
System.Threading.Thread类是创建并控制线程,设置其优先级并获取其状态最为常用的类

Mutex类
当两个或更多线程需要同访问一个共享资源时,系统需要使用同步机制来确保一次只有一个线程使用该资源。Mutex是同步基元,它只向一个线程授予对共享资源的独占访问权。
ReaderWriterLock类

ReaderWriterLock类定义支持单个写线程和多个读线程锁,用于同步对资源的访问。在任一特定时刻,它允许多个线程同时进行读访问,或者允许单个线程进行写访问。在资源不经常发生更改情况下,ReaderWriterLock类所提供的吞吐量比简单的一次只允许一个线程的锁更高。
ThreadPool类

如果有多个任务需要完成,每个任务需要一个线程,这时应该考虑使用线程池来更有效地管理计算机资源并且从中受益。线程池是执行的多个线程集合,它允许系统添加以线程自动创建和开始的任务到队列中,使用线程池使得系统可以优化线程在CPU使用时的时间碎片。但是要记住在任何特定的时间点,每一个进程一每个线程池只有一个个正在运行的线程。使用ThreadPool类可以使得由线程组成的池可以被系统管理,而使开发人员主要精力集中在工作流的逻辑,而不是线程管理上。

WaitHandle类

WaitHandle类封装等待共享资源的独占访问权的操作系统特定的对象,通常用做同步对象的基类。从该类派生的类定义一个信号传输机制以指示获取或释放对共享资源的独占访问,但使用继承的WaitHandle方法在等待对共享资源的访问时阻塞。使用此类的静态方法阻塞刈割线程,直到一个或多个同步对象接收到信息。
AutoResetEent类

AutoResetEvent类通知正在等待的线程已发生事件,无法继承此类。AutoResetEvent类允许线程通过发信号互相通信,通常此通信涉及线程需要独占访问的资源。

AutoResetEvent类将始终保持终止,直到一个正在等待的线程被释放,此时系统将自动把状态设置为非终止状态。如果没有任何线程丰等待,则状态将保持为终止状态。2011-12-26
顶楼上吧2012-01-04
mengvlog 阅读 37 次 更新于 2025-09-11 07:38:26 我来答关注问题0
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