输入代码在控制台中直接输入目标代码(如DebugSpawn("物品名")),按回车即可生成对应物体。代码需严格区分大小写和标点符号,否则会失效。饥荒海难代码分类及示例 建筑与物品代码 灌木丛:DebugSpawn("bush_vine")(产藤蔓)竹子树:DebugSpawn("bambootree")椰树:DebugSpawn...
饥荒海难控制台代码包括多种类型的物品和工具,以下是部分常用代码:工具类:DebugSpawn"Axe":生成斧头,用于砍伐树木。DebugSpawn"Goldenaxe":生成黄金斧,比斧头更耐用。DebugSpawn"Machete":生成砍刀,适用于砍伐灌木丛。DebugSpawn"Goldenmachete":生成黄金砍刀...
《饥荒:海难》控制台代码修改指南:背包可冷藏食品:普通背包:修改dataDLC0002/scripts/prefabs/ackpack.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")。小猪包:修改dataDLC0002/scripts/prefabs/piggyback.lua文件,同样在inst:AddComponent("...
饥荒海难物品全开代码如下:开启全物品建造:输入c_giveallitems,此代码会解锁所有物品栏位,允许你建造任何物品,即使尚未在游戏中解锁。但请注意,过度依赖此功能会影响游戏平衡性。获取特定物品:使用c_give("物品名称",数量)代码,可以立即获得指定数量和名称的物品。例如,要获取10个木头,...
在游戏《饥荒海难》中,开启全图的功能是一项有趣的探索。首先,你需要打开游戏的控制台,这可以通过快捷键或游戏内设置进行。接着,你需要输入两段特定的代码,这两段代码必须严格按照大小写、空格和标点符号输入,否则可能无法生效。代码如下:minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")minimap....