“supply.py”模块负责每30秒随机发放补给包,可能为超级子弹或全屏炸弹,带有特定的图像和运动轨迹。“main.py”为主模块,整合所有功能,确保所有模块放在同一文件夹中,实现游戏逻辑。在完成所有模块的编写后,运行主模块即可启动游戏。若对代码感兴趣,可点击下方知乎小卡片链接获取完整的源代码。
Python 游戏编程之实现飞机大战含源代码
打飞机游戏的实现步骤和源代码分享如下。
游戏设定方面,界面展示包括基本的游戏设置,例如为中飞机和大飞机增加血槽显示,让玩家直观了解敌机状态。我方拥有三次机会,每被敌人消灭后,新诞生的飞机会有3秒的安全期。游戏结束后会显示历史最高分数。
首先创建一个“myplane.py”模块,用于定义我方飞机。
接着开发“enemy.py”模块,构建敌机,包含小、中、大三种尺寸,速度各异,随机分布于游戏界面。
定义“bullet.py”模块,实现子弹发射功能,包括普通子弹与超级子弹两种。
“supply.py”模块负责每30秒随机发放补给包,可能为超级子弹或全屏炸弹,带有特定的图像和运动轨迹。
“main.py”为主模块,整合所有功能,确保所有模块放在同一文件夹中,实现游戏逻辑。
在完成所有模块的编写后,运行主模块即可启动游戏。
若对代码感兴趣,可点击下方知乎小卡片链接获取完整的源代码。2024-10-30