c_drop("物品代码"):在你的位置上丢弃指定物品,用于移除多余的物品。三、其他常用指令 c_give_danger():生成生存物资,但具体生成的物资可能因游戏版本而异。c_spawn():复活石指令,但通常需指定具体物品代码,如c_spawn("resurrectionstone")。c_victory():直接获胜指令,...
饥荒海难代码指令大全:一、物品代码 DebugSpawn:灌木丛 DebugSpawn:竹子树 DebugSpawn:椰树 DebugSpawn:爆炸头活树 DebugSpawn:水树 DebugSpawn:沙屯 DebugSpawn:螃蟹洞 DebugSpawn:猴子窝 DebugSpawn:热带鱼群 DebugSpawn:青年鱼人房 DebugSpawn:老年鱼人房 DebugSpawn:帽贝石 DebugSpawn:智慧树 DebugSpawn...
饥荒海难部分物品代码大全:一、基本物品代码 Log:木头,用于制作各种工具和建筑。Charcoal:木炭,是木材燃烧后的产物,可用于制作火药等。Ash:灰烬(旧版为Combustible),可作为合成材料。Rope:绳子,用于制作各种物品和建筑。Rocks:石头,基础材料之一。GoldNugget:金矿块(黄金),贵重材料,用于制作高...
饥荒海难物品全开代码如下:开启全物品建造:输入c_giveallitems,此代码会解锁所有物品栏位,允许你建造任何物品,即使尚未在游戏中解锁。但请注意,过度依赖此功能会影响游戏平衡性。获取特定物品:使用c_give("物品名称",数量)代码,可以立即获得指定数量和名称的物品。例如,要获取10个木头,...
《饥荒:海难》控制台代码修改指南:背包可冷藏食品:普通背包:修改dataDLC0002/scripts/prefabs/ackpack.lua文件,在inst:AddComponent("inspectable")的下一行插入inst:AddTag("fridge")。小猪包:修改dataDLC0002/scripts/prefabs/piggyback.lua文件,同样在inst:AddComponent("...