首先,导入必要的库:python import pygame import time 然后,初始化mixer模块:python pygame.mixer.init()接下来,加载并播放第一个音频文件:python s = pygame.mixer.Sound('./mscs/hhmj.mp3')s.play()同样地,加载并播放第二个音频文件:python pygame.mixer.music.load('./mscs/wzx.mp3')py...
音频事件检测演示展示了基于Python实现的音频事件检测应用,能够识别音频中的特定事件,如声音类型及其出现时间。以下是几个具体的演示实例及其特点:Demo 1:内容:在纯音乐《赛马》中,成功检测到16秒处的马嘶声。结果:识别为“Neigh, whinny”、“Horse”和“Animal”。此外,由于音乐由古筝演奏,检测中...
当然可以播放音频。之前排练一个话剧,有很多背景音效,在播放器中点,怕出错。于是花了点时间用Python Tkinter写了一个播放音频的小软件,打包成EXE文件可直接运行播放,很方便!1首先定义一个按钮:2调用s11函数,函数载入winsound库播放音频:这样,点击第一个左上Play按钮,就可以播放对应的音频了。当然...
定位到模型预测后处理检测结果的部分。通常,这部分代码会生成一个包含检测框、类别和置信度的列表。在此部分添加声音播放逻辑。例如,使用Pygame库时,可以通过pygame.mixer.Sound.play方法播放声音。定制告警声音文件:选择一个与应用程序兼容的声音文件,确保声音清晰、明确,能够在检测到目标时提供有效的告...
你是想使用winsound库吗?winsound.Beep(frequency, duration)import