简单的办法是 var 会不会生病 = random(15);var 会不会生病45-57 = random(30);if (对象.id !== undefined) { if (对象.id>=45 and 对象.id
关于一小段游戏代码的修改
简单的办法是
var 会不会生病 = random(15);
var 会不会生病45-57 = random(30);
if (对象.id !== undefined) {
if (对象.id>=45 and 对象.id<=57) {
if(会不会生病45-57=10){
生病了
}
}
}
if (会不会生病<3) {
//trace(对象.名字+"可能生病了。");
if (对象.年龄<38) {
对象.病 = 8;
}
}
}2013-10-11
虽然不会你这个语言,不过我的想法是,判断id,如果在45~57则是否生病=random(100),否则是否生病=random(20),然后如果是否生病≤10则生病,这样45~57生病概率就是0.1,其他是0.52013-10-11
你好在这里让id 45~57的生病概率降低,其余id的生病概率提高可以说是不行的。你仔细看看代码有没有出错,出错了就从发一下。2013-10-11