一、Pygame库的初始化和游戏窗口的创建 首先,需要导入pygame库,并使用pygame.init()进行初始化。接着,设置游戏窗口的大小,例如480x700像素,并使用pygame.display.set_mode()创建游戏窗口。最后,设置游戏窗口的标题,如“飞机大战”。二、游戏资源的加载 游戏资源包括背景图像、飞机图像、敌机图像、子弹...
1、我方飞机模块 import pygame class MyPlane(pygame.sprite.Sprite):def __init__(self,bg_size):pygame.sprite.Sprite.__init__(self)self.image1 = pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me1.png').convert_alpha()self.image2 = pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me2...
以下是关于小甲鱼Python飞机大战代码的简要概述:main.py文件:这是游戏的主文件,负责初始化Pygame库、设置游戏窗口大小、加载游戏资源(如背景图片)、处理游戏逻辑和事件等。在main.py中,会定义游戏的主循环,用于不断更新游戏状态、渲染画面和处理用户输入等。此外,还会定义一些函数来添加不同类型的敌机...
(1). __init__初始化方法:进行 游戏 开始的初始化操作,包含:创建 游戏 窗口,创建 游戏 的敌机,背景等精灵 (2). __create_sprites创建精灵方法:负责创建不同角色的精灵,并将其添加至精灵组 (3). start_game 游戏 开始方法:负责播放背景音乐,使用while循环来设置刷新帧率、事件监听、碰撞检...
《Python游戏趣味编程》第7章飞机大战的主要内容和可拓展功能包括以下几点:主要内容:背景循环滚动:实现游戏背景的循环滚动效果,增强游戏的动态感。飞机发射子弹:编写代码让玩家控制的飞机能够发射子弹。敌机控制与得分显示:控制敌机的生成、移动和碰撞检测,以及实现得分显示功能。游戏失败处理:设计游戏失败...