用Python编写《飞机大战》游戏的步骤主要包括以下几点:项目结构与文件分工:使用两个.py文件进行构建:plane_main.py用于编写游戏主程序,plane_sprites.py用于设计游戏所需精灵模块。游戏窗口创建:在plane_main.py中,通过pygame.display.set_mode创建游戏窗口,其中SCREEN_RECT由plane_sprites.py提供,用于...
首先,让我们准备好开发工具。我们使用Python 3.6.4版本,配合Pygame模块进行游戏开发。安装Python环境,添加到系统环境变量,然后通过pip安装Pygame和其他所需模块即可。接下来,我们来展示游戏的核心代码。游戏界面包括背景、玩家、子弹和小行星的交互。背景图动态变化,玩家可以通过键盘控制移动和射击,小行星...
通过自学Python,作者决定通过制作《飞机大战》这个小游戏来加深理解面向对象编程。项目需要的完整代码和图片素材已整理并置于文章末尾。在开始编写代码前,让我们先欣赏一段游戏运行画面。为了实现《飞机大战》,作者分两个.py文件进行构建:`plane_main.py`用于编写游戏主程序,而`plane_sprites.py`专为游...
1、我方飞机模块 import pygame class MyPlane(pygame.sprite.Sprite):def __init__(self,bg_size):pygame.sprite.Sprite.__init__(self)self.image1 = pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me1.png').convert_alpha()self.image2 = pygame.image.load(r'E:\learn pygame\image\me2...
既然这款 游戏 这么棒,能否自己动手用 Python 来实现呢?事实证明是可以的。先来看下飞机大战 游戏 最终实现的动态效果图。在导入pygame之前,需要先使用命令:进行包模块的安装 (1). __init__初始化方法:进行 游戏 开始的初始化操作,包含:创建 游戏 窗口,创建 游戏 的敌机,背景等精灵 (2)....