1 修改支援的话搜索"reinforcements"下面会有 {scoreTotal 200}你的分数上限 {scoreCurrent 50}你现在有的分数(不改无所谓,只要不是0就好)接着在底下修改增员的数目,举个例子(四号坦克){"pz4g"{state hidden} 当这个是"hidden"时不能叫(图标被隐藏),你可以把"hidden"改 成""-""...
我的游戏是战争之人V1.0破解版我要修改存档不知道怎么改我要代码和怎么修改
楼主要的是修改支援单位还是修改地图上某个单位?
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修改支援的话搜索"reinforcements"
下面会有
{scoreTotal 200}你的分数上限
{scoreCurrent 50}你现在有的分数(不改无所谓,只要不是0就好)
接着在底下修改增员的数目,举个例子(四号坦克)
{"pz4g"
{state hidden} 当这个是"hidden"时不能叫(图标被隐藏),你可以把"hidden"改 成""-""(英文双引号中间一个减号,即{state "-"})
{text "$/reinf_pz4g"}
{image pz4g} 这一行跟上一行是标签名字跟图片,不用改,也没意义
{hint "$/reinf_pz4g_h"}
{count 15} 这个是你一共可以叫多少个4号坦克(改成-1就可以无限叫了)
{score 26} 这个是每叫一辆花的分数点数(改成0就可以无限叫了)
{delay 7} 这个是叫一辆车的冻结时间(改成0也行,不过不是想象的那样)
{eventEnd "rnf_pz4g"}
{waypoint "175"} 这两行都是游戏地图参数,不懂
}
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还有就是改地图上的某样东西时,例如把四号坦克改成卡尔列车炮
首先找一个步兵往四号坦克放几发子弹进去(为了方便从存档中搜索到这个单位,可以叫一个步兵开几枪,然后换子弹,产生一个不多见的子弹数目(例如17),完了保存,在存档里搜索"ammo" 17(抱歉我电脑里战争之人都删除了好久没有玩不太记得格式了,你在存档里找找应该很容易就发现这个格式,反正就是搜索17发子弹),找到这个单位之后核对一下,应该是搜索到物品栏里一大堆,看着差不多了说明你找到的就是那辆四号坦克的物品栏,然后把物品栏的东西清理掉(别删掉{clear}可以吧自己想要的留下,主要是卡尔列车炮炮弹太大了可能放不下),在原来的物品栏区域写上炮弹代码{item "ammo bullet600" 100},100是炮弹数目,(太大了就放不下了,有点节操吧),再添加几个修理箱子{item "repair_kit" 5}(这个代码可能也不对,麻烦楼主自己求证一下了),都加上去之后回到{clear}上面,有个{Inventory 0x????什么的,问号地方是几位数字或字母(传说中的16进制,也是那个单位在地图里的ID),把这一串(0x????)复制下来,从头开始搜索,如果搜索到有这串数字跟"pz4g"(这里以四号坦克为例子)的地方,就把引号里的pz4g删掉,换成karlthor(即卡尔炮),保存,就可以了。
注意修改时候如果碰到标点一律英文半角
还有就是我的代码都是靠记忆写的如果有不对的地方楼主找几个关键字搜搜存档就找到正确格式了
我也不是什么电脑高手,不过这些都是自己研究的。纯手打望采纳!
不懂的地方或者还有问的请追问。
祝楼主游戏愉快!2013-08-17
这个建议使用C++制作,并且考虑一下兼容性,还有你的战争之人的语言(中英文)也很重要,对了,你的战争之人是什么?(原版?突击小队?负罪英雄?越南?赤潮?)2013-08-12