创建文件:在项目的适当位置手动创建一个resource.qrc文件。编辑内容:使用文本编辑器打开resource.qrc文件,并添加所有需要加载的资源信息,包括资源文件路径和资源名称等。确保文件格式正确,符合Qt资源文件的规范。在CMakeLists.txt中加载resource.qrc文件:添加资源文件路径:在CMakeLists.txt中添加代码以指定...
创建resource.qrc文件,并填充资源内容,然后将其放在CMake配置的资源目录下,如src下的resource目录。之后,修改CMakeLists.txt文件以包含加载资源.qrc的指令。执行CMake编译后,项目能够成功构建并运行。运行结果显示,问题已得到解决。总结整个问题解决过程,我的建议是:当遇到类似错误时,首先查阅输出的日...
操作流程如下:我直接删除了原先用于添加资源文件的代码,手动创建了resource.qrc文件,并使用文本编辑器编辑内容,再利用Cmake加载此文件。创建的resource.qrc文件应包含所有需要加载的资源信息,例如资源文件路径、资源名称等。将此文件放置在Cmake中对应资源目录的位置,如我将它放在了src下的resource目录下。
使用file收集资源文件。配置Qt库:使用find_package等命令寻找并配置所需的Qt库。生成可执行文件:通过add_executable生成可执行文件,并链接相关的Qt库,如target_link_libraries。构建项目:在项目根目录下打开命令行或终端。切换到’build’目录,运行cmake ..命令生成构建系统。运行cmake build...
首先,确保你拥有以下环境配置:CMake 3.25.1作为构建工具,MinGW-w64 8.1.0 64bit作为编译器,以及Qt 5.15.2的MinGW-w64版本。在项目结构中,例如一个名为'build'的目录用于存放构建产物。在CMakeLists.txt文件中,开始编写构建逻辑。由于CMake 3.10版本后有显著变化,我们设定最低支持版本为3...