在Java中进行GUI图形界面编程时,Panel是常用的基本组件之一。如果你希望在Panel中绘制用户程序的内容,那么绘制的具体实现应当放置在Panel的paintComponent方法中。这个方法是Java Swing库提供的一个关键接口,负责处理Panel的绘制任务。在paintComponent方法中,你可以通过调用Graphics对象的各种方法来绘制图形和文本...
把所有小的按钮都放在显示区域, enable属性都设置成 false 在大按钮的onclick事件里让要显示的小按钮的enable属性设置成true;不显示的按钮,继续设置成 false...不知道我这样说你明白没 import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;public class Hello extends JFrame{private J...
在图形用户界面中,程序和用户的交互是通过组件响应各种事件来实现的。例如,用户 单击了一个按钮,意味着发生了按钮的单击事件;选中下拉框中的一个选项,意味着发生了 一个选项事件。在 Java 中能产生事件的组件叫做事件源,如按钮。如果希望对单击按钮事 件进行处理,可给事件源(按钮)注册一个事件...
一般来说.比较常使用的是 JTextArea文本框的无参数构造器进行构造 然后可以使用setText("文字")来设置文本,或者getText()方法来获得文本 JTextArea jta = new JTextArea();jta.setText("你好啊");String txt = jta.getText();具体例子 import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.io....
import java.awt.*;import javax.swing.*;public class test2 extends JFrame { public static void main(String[] args){ test2 a = new test2();} public test2(){ JButton a1 = new JButton("东");JButton a2 = new JButton("西");JButton a3 = new JButton("南");JButton a4 ...