网络编程:SO_KEEPALIVE和心跳机制SO_KEEPALIVE SO_KEEPALIVE是Socket编程中的一个选项,用于在TCP连接中保持连接的活跃性。当开启SO_KEEPALIVE选项后,如果通信两端在一段时间内(通常是2小时)没有交换数据,那么开启keep-alive的一端会自动发送一个keep-alive探测包给对端。这个机制主要用于检测长时间...
长连接服务器中,有效的心跳机制是关键。通过心跳包,服务器能监测到客户端状态,确保连接的稳定性。其中,SO_KEEPALIVE选项在Socket中扮演重要角色,通过以下代码开启此功能:SO_KEEPALIVE选项的实质,是为TCP连接提供一种机制,确保在连接被意外关闭前,能及时发现。尽管TCP已提供此功能,但它默认间隔较长...
SO_REUSEADDR:允许将同一地址和端口绑定到多个套接字上。这对于处理服务器崩溃后重新启动的情况非常有用,因为它允许服务器立即重新绑定到之前的地址和端口,而无需等待旧的连接超时。SO_KEEPALIVE:启用TCP连接的保活机制。当一段时间内没有数据交换时,TCP会发送探测包来检查连接是否仍然活跃。这有助于...
此时,可以使用SO_KEEPALIVE Socket选项或实现心跳函数来检测服务器主机的状态。3. EAGAIN (11)描述:在非阻塞模式下,当socket的写缓冲队列已满或读缓冲区没有可读数据时,会返回EAGAIN错误。这个错误不会破坏socket的同步,可以在下次循环中继续操作。处理:对于非阻塞socket,EAGAIN不是一种错误,而是表...
设置 KeepAlive 的方法因平台和编程语言的不同而有所差异。下面以 Linux、Java、C 语言和 Nginx 为例进行介绍。Linux 内核设置 在 Linux 系统中,KeepAlive 默认未启用。为了激活该功能,可以在应用中设置 `SO_KEEPALIVE` 选项。通过修改 `/etc/sysctl.conf` 文件或在程序中调用 `sysctl` 命令,...