图形界面的制作大概是这样的(个人观点,仅供参考):首先你必须把那些按钮,对话框等等的图形保存起来,当一个含有图形界面的应用程序运行之后,要先加载该程序要在什么位置显示什么组件(按钮,对话框之类)的信息,然后在屏幕上显示这些组件;如果你点击了鼠标,那么鼠标在屏幕上的坐标将被送给这个应用程序...
游戏程序的代码写完了,怎么才能把它和界面联系起来呢
C可以做图形界面,微软的操作系统就是用C做的,但不是我们通常用的Turbo C.
现在大多编程语言都支持图形界面,像C++,JAVA等等都是.
图形界面的制作大概是这样的(个人观点,仅供参考):首先你必须把那些按钮,对话框等等的图形保存起来,当一个含有图形界面的应用程序运行之后,要先加载该程序要在什么位置显示什么组件(按钮,对话框之类)的信息,然后在屏幕上显示这些组件;如果你点击了鼠标,那么鼠标在屏幕上的坐标将被送给这个应用程序(如果对它有用的话),然后该程序将对这个操作做相应的处理,并把处理的结果告诉给用户.在这里,该应用程序不能总是占用CPU来查询是不是有对它有用的操作信息,解决方法可以看一下C++等是怎么解决的.2013-09-11
操作界面的接口函数2013-09-11
你是用什么写的?不同类型语言写出来的是不一样的2013-09-11
游戏代码写完后怎么弄成游戏啊,求大神帮助2020-02-06