在更改Unity的默认代码编辑器为VS2013 Ultimate时,无需卸载mono。Unity的引擎设置中确实提供了指定IDE软件的选择。首先,你需要确保已经安装了VS2013 Ultimate。安装完成后,启动Unity编辑器。进入Unity编辑器后,转到"Edit"菜单,然后选择"Preferences"选项。在弹出的窗口中找到"External Tools"面板,这里有一...
首先我们要打开Unity,找到菜单栏的Edit(编辑栏)里面的Preferences(偏好设置)打开Preferences以后我们找到Unity面板中的External Tools(外部工具/插件)面板,那么在这里打开就可以修改或者设置一些内容,比如VS编译器版本 安卓SDK等内容!!那么咱们找到Extemal Script Editor(Extemal脚本编辑器,也就是所用的...
2、工具栏和窗口:更改Unity编辑器时,需要重新配置默认的工具栏和窗口布局,包括Project、Hierarchy、Inspector、Scene等窗口的大小和位置等。不同的编辑器、场景和任务通常需要不同的工具和窗口。3、编辑器布局:根据不同的需要和布局风格,可以更改整个编辑器的外观和布局,包括停靠窗口、分屏、悬停窗口等。
一、通过菜单选项还原 打开Unity3D软件:确保你已经打开了Unity3D编辑器。选择“Window”菜单:在Unity3D编辑器的顶部菜单栏中,找到并点击“Window”选项。进入“Layouts”子菜单:在“Window”菜单下,选择“Layouts”子菜单。选择“Revert Factory Settings...”:在“Layouts”子菜单中,找到并点击“Rever...
找到Unity3D的脚本模板文件:Unity3D的脚本模板通常位于Unity安装目录下的EditorDataResourcesScriptTemplates文件夹中。你需要找到CSharpScriptNewBehaviourScript.cs.txt这个文件,它是C#脚本的默认模板。修改模板文件的编码:使用一个支持UTF8编码的文本编辑器打开CSharpScriptNewBehaviourScript.cs.txt文件。确保...