更改外部脚本编辑器:在Unity编辑器中,点击菜单栏的“Edit”(编辑)选项。选择“Preferences”(首选项)。在弹出的窗口中,找到“External Tools”(外部工具)部分。在“External Script Editor”(外部脚本编辑器)下拉菜单中,选择“Visual Studio Code”。如果VSCode没有出现在列表中,你需要点击旁边的...
首先我们要打开Unity,找到菜单栏的Edit(编辑栏)里面的Preferences(偏好设置)打开Preferences以后我们找到Unity面板中的External Tools(外部工具/插件)面板,那么在这里打开就可以修改或者设置一些内容,比如VS编译器版本 安卓SDK等内容!!那么咱们找到Extemal Script Editor(Extemal脚本编辑器,也就是所用的...
在Unity中,你可以设置默认的脚本编辑工具,将其更改为MonoDevelop。具体操作步骤如下:首先,打开Unity编辑器,然后点击菜单栏中的“Edit”选项。在下拉菜单中找到并点击“Preferences”,这将打开Unity的偏好设置窗口。在偏好设置窗口中,导航至“External Tools”分类。在“Script Editor”部分,你可以选择预...
2、工具栏和窗口:更改Unity编辑器时,需要重新配置默认的工具栏和窗口布局,包括Project、Hierarchy、Inspector、Scene等窗口的大小和位置等。不同的编辑器、场景和任务通常需要不同的工具和窗口。3、编辑器布局:根据不同的需要和布局风格,可以更改整个编辑器的外观和布局,包括停靠窗口、分屏、悬停窗口等。
重启编辑器:在某些情况下,还原出厂设置后可能需要重启Unity3D编辑器才能使所有更改生效。软件版本:不同版本的Unity3D可能在界面布局和菜单选项上略有差异,但通常都可以通过类似的步骤来还原界面设置。通过以上步骤,你可以轻松地将Unity3D的自定义界面还原到初始化状态,解决因误操作导致的界面混乱问题。