(1) 官网文档中指定的ActivePerl 5.12 Comunity版本,已经不被activestate公司支持,因此安装后无法利用ppm安装bugzilla需要的模块。(2) 即使安装activestate公司支持的版本(目前是5.16、5.18),因为版本升级问题,利用ppm命令仍然找不到bugzilla需要的部分模块。Strawberry Perl的官网在此下载最新版本5.18...
首先MelonLoader缺少一个可视化的Mod管理器,无法直观判断哪个Mod有兼容性问题;其次因为国内DNS污染的原因,国内玩家会连不上GitHub,而MelonLoader在第一次启动游戏时是需要联网下载GitHub上的Unity核心组件及il2Cpp解析组件的,所以很多玩家不通过 特殊上网 ,是无法完成MelonLoader的在线安装的,需要先找一个可...
面对渲染慢、卡顿的问题,云端解决方案如渲云云渲染平台成为了一种高效的选择。它提供灵活配置,可批量渲染,节省时间,无论是建筑效果图还是漫游渲染,都能在云端得到大幅提升。云端一体解决方案如赞奇超高清云工作站,为UNREAL和Unity用户提供了高效、低成本的云端制作和烘焙服务,让创作无处不在,享受创作...
GameObject go = new GameObject("player");player pl = go.AddComponent(); // Awake invoke right after this!
电平匹配(Level Matching/Unity Gain): 这是一个法国人写的文章,可以更清晰的解释如何调整GT-8输入输出电平匹配。 一、阅读测试结果之前需要注意: 在电子方面我是个自学的爱好者,而不是一个行家,那是矽谷哥们的工作。 测试结果是相对的,因为输入输出音量的变化是互动的,也因为GT-8的总体音量调整并非数字式的,...