群星2星系生成代码

在宇宙模拟游戏中,群星2星系生成代码用于创建和配置星系。此代码段表示创建星系时的参数配置,包括星系生成的最小和最大距离、初始化类型等关键参数。具体如下:代码示例如下:effect = { spawn_system = { min_distance = [设定值,单位为光年,数值需大于等于0] max_distance = [设定值,单位为光...
群星2星系生成代码
在宇宙模拟游戏中,群星2星系生成代码用于创建和配置星系。此代码段表示创建星系时的参数配置,包括星系生成的最小和最大距离、初始化类型等关键参数。具体如下:

代码示例如下:

effect = { spawn_system = { min_distance = [设定值,单位为光年,数值需大于等于0] max_distance = [设定值,单位为光年,数值需大于等于0] min_orientation_angle = [设定值,度数,范围为0-360] max_orientation_angle = [设定值,度数,范围为0-360] initializer = [星系的初始化类型] } }

在18年版本中,代码设定为:

effect = { spawn_system = { min_distance = 30 max_distance = 30 min_orientation_angle = 30 max_orientation_angle = 30 initializer = megacorp_matter_decompressor_init_01 } }

此处,星系生成的最小和最大距离设定为30光年,初始化类型为megacorp_matter_decompressor_init_01,表示使用megacorp_matter_decompressor_init_01作为星系生成的初始化方式。

然而,在2020年2.5版本中,此代码有效,但在2.6版本中失效。目前未知2.7版本的代码情况。

若各位拥有2.7版本的群星2星系生成代码,欢迎分享,以便共同探讨和完善游戏体验。2024-10-29
mengvlog 阅读 28 次 更新于 2025-09-10 23:14:20 我来答关注问题0
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