在宇宙模拟游戏中,群星2星系生成代码用于创建和配置星系。此代码段表示创建星系时的参数配置,包括星系生成的最小和最大距离、初始化类型等关键参数。具体如下:代码示例如下:effect = { spawn_system = { min_distance = [设定值,单位为光年,数值需大于等于0] max_distance = [设定值,单位为光...
add_ship + [舰船设计名字] + [数量]:创建一个新舰队。例如,add_ship + PanzerIV + 4会创建一个由四艘四号战车组成的舰队。instant_move:在暂停情况下选定舰队,右击目标地点,再打开控制台输入instant_move,舰队会瞬间移动到该地。instant_colony:开启后,玩家的移民船会瞬间殖民。行星与人口...
在群星(Stellaris)游戏中,可以通过控制台命令“add_planet [x] [y]”来创建星球,其中[x]和[y]代表星球的位置坐标。以下是创建星球的详细步骤及注意事项:打开游戏并进入相应场景:首先,打开Stellaris游戏,并选择你想要修改的星系或者开始一个新的游戏。打开控制台窗口:在游戏中,按键盘上的“~”...
命令 [skills + 等级] 可为国家领导增加技能等级。尝试 [spawnentity + 实体名称] 命令在鼠标悬停位置生成实体,例如尝试生成行星。
一、群星游戏内控制台代码 说明:群星游戏内并没有直接提供控制台命令供玩家使用来更改游戏参数。建议:如果你想修改游戏设置或参数,建议使用游戏的内置设置菜单或者通过游戏的配置文件进行修改。但请注意,修改配置文件可能会导致游戏出现问题或失去官方支持。二、Lua脚本与模组 创建新星系:可以使用luaSet...