void Close(void); /*关闭游戏函数*/ void DrawK(void); /*画图函数*/ void GameOver(void);/*输出失败函数*/ void GamePlay(); /*游戏控制函数 主要程序*/ void PrScore(void); /*分数输出函数*/ DELAY(char ch)/*调节游戏速度*/ { if(ch=='3'){ delay(gamespeed); /*delay是延迟...
1. 使用srand和当前时间获取随机种子,确保每次运行游戏时随机数不同。2. 生成随机小写英文字符,并输出至屏幕。3. 利用kbhit和getch函数实现游戏输入与处理。完整程序代码提供如下:具体实现包括动画显示、随机字符生成、输入处理以及结束游戏逻辑。通过此程序,开发者可深入理解C/C++中随机数生成和特殊输入...
“贪吃蛇”C代码,在dev C++试验通过(用4个方向键控制) #include #include #include #include #include #define W 78 //游戏框的宽,x轴 #define H 26 //游戏框的高,y轴 int dir=3; //方向变量,初值3表示向“左” int Flag=0; //吃了食物的标...
"扫雷"小游戏C代码 include#include#include#includemain( ){char a[102][102],b[102][102],c[102][102],w;int i,j; /*循环变量*/int x,y,z[999]; /*雷的位置*/int t,s; /*标记*/int m,n,lei; /*计数*/int u,v; /*输入*/int ...
以下是贪吃蛇源代码:include include include include include define N 21 void gotoxy(int x,int y)//位置函数 { COORD pos;pos.X=2*x;pos.Y=y;SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),pos);} void color(int a)//颜色函数...