首先,你需要导入必要的包,包括随机数生成器和输入流。代码如下:import java.util.*;import java.io.*;然后定义一个名为CaiShu的类,并在其中编写主函数main方法。在main方法中,使用Random类生成一个1到100之间的随机数作为目标数字。Random a=new Random();int num=a.nextInt(100);System.out....
1. 游戏名称:连连看 2. 源代码简介:本程序采用Java Swing库设计开发,创建了一个连连看游戏框架。游戏界面包含6行5列共30个宝石按钮,以及三个功能按钮(退出、重置、重新开始),并有一个显示分数的标签。3. 游戏逻辑:- 宝石按钮的位置坐标被存储在一个二维数组中。- 定义了两个变量来记录被选中...
1.判断改年份是否为闰年,见下面的check()方法 2.计算该月天数,用Calendar类的getActualMaximum()方法能返回指定日历字段可能拥有的最大值,Calendar.DAY_OF_MONTH就是月份字段了 3.计算该月第一天是星期几,复制一个日历实例,把复制的日历设成当月1号,求出1号是星期几,用get()方法,返回指定日历...
首先,我们定义一个名为Hello的类。在类中,我们定义了一个名为main的方法,这是Java程序的入口点。main方法接收一个String数组作为参数。在main方法内部,我们调用了System.out.println方法来输出一条消息。这条消息将被打印到控制台,内容是"Hello!!!"。编写好上述代码后,将其保存为Hello.java文件。...
static String source="";static String cal="";static String object="";static boolean flag=false;static boolean flag1=true;static boolean flag2=false;public void init(){ try { Container c=f.getContentPane();JPanel pan1=new JPanel();JButton b1=new JButton("1");JButton b2=...